第十八章 技能權限-《當災厄成為副本》
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拖動【夜視】技能卡,能重疊的地方只有【玩家之眼】。
文字提示【玩家之眼】下次進階時可融合對應技能卡,新增效果。
“原來是這樣玩的啊…”
莫余原以為技能是完成較大的階段任務,【災厄沙盒】獎勵的,各種徽章也算變相的技能。
沒想到可以通過擊殺敵人撿拾技能卡,再融合到更高權限的技能里。
比如【玩家之眼】,圖標邊框是暗金色。
由于沒有其他技能,莫余以為就是個裝飾色而已。
【夜視】技能卡的圖標邊框呈藍色。
這就很清楚了,游戲常見稀有度配色,白字、藍色、紫色、粉色,最高是暗金/橙色。
在【災厄沙盒】被稱為技能的“權限”。
【玩家之眼】也確實配得上暗金。
系統識別【夜視】和【玩家之眼】屬于同類技能,莫余覺得可以將之稱為“洞察類”、“瞳術”。
反正都是通過探視獲取情報和視覺加強的類型。
“有意思…”
重新進入【喪尸來襲】副本,輕車熟路干掉喪尸斗牛犬。
莫余很清楚撤離的路線,順順當當回到據點。
暫時不對外攻略,讓游戲角色在據點里呆著,緩慢恢復法力值。
前一輪對戰喪尸蟒蛇結束,剩下的藍量只有30+,實在拮據。
磨刀不誤砍柴工,彈回現實世界的莫余額外保持著副本時間正常流入,我們這邊先吃頓飯。
“我的玉米排骨湯~”
廚房里,莫余愣在原地。
電飯煲顯示的烹飪時間只過去十分鐘,設定的兩個小時滿滿當當。
“啊——,在【災厄沙盒】里,現實世界的時相對停止的!!”
莫余抱頭哀嚎,差點忘了這茬。
畢竟入手游戲到現在,還沒發生過剛開始煮東西就進入副本的情況。
沒辦法,最后還是點了外賣。
吃飽喝足,繼續戰斗。
進入【喪尸來襲】副本,玩家的法力值回復接近滿額,正式出發。
喪尸蟒蛇、喪尸貓頭鷹,它們已經被擊殺過。
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