第十二章 惡化消除-《當災厄成為副本》
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“沒事了,沒事了。”
拍拍像是樹袋熊一樣掛在身上的小護士,莫余又無奈又感動。
換做關系一般般的朋友,看到莫余在尸體凍庫不對勁,十有八九得去按警鈴,亦或是沖出去找安保人員。
“真的沒事了嗎?”
小護士帶著些后怕,眼神上下打量莫余,“嚇死我了,你到底什么情況啊。”
肩膀被輕輕錘了一拳,莫余抬手表示投降,“近期有個游戲,內容大概是冰封溪谷中有許多凍死的旅人,我就想近距離感受一下而已。”
“瘋了你,游戲能真實到哪兒去。”
嘴上嘀咕著,小護士終于安下心,“可以把凍庫溫度抬上去了嗎?冷死了。”
“呃,你等等。”
進入【喪尸來襲】副本,文字提示災難惡化程度大幅減緩。
玩家能明顯感覺到副本里的溫度降低。
【喪尸來襲】的初始季節背景是秋天,惡化后災難提前爆發,回到夏夜。
如今惡化程度得以修正,時間節點又向秋天推移。
通過一系列變化,莫余大致猜到因果變動怎么來怎么去了。
首先可以肯定司機身上的病毒還很原始,各方面能力一般般,否則幾個小時的駕駛早喪尸化了。
乘客肯定沒問題,如果是乘客感染給司機的,乘客應該更早有異常。
按照正常程度冷凍,第二天家屬領走尸體可能沒用上冰棺,直送火葬場,溫度回升到病毒解凍恢復活性的狀態,造成少量感染者,給病毒進化提供條件。
莫余介入,延緩病毒解凍時間,使得【喪尸來襲】副本感知到的災難不斷修正。
但還未提示惡化解除。
“真是的,你別亂來就好。”小護士打了個冷顫,拖著莫余往外走,“多開一會兒就多開吧,明天頂多說我按錯了。”
“萬分感謝。”
“哼,別想隨隨便便蒙混過關,改天請我吃麻辣燙!”
“行行行。”
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