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第六章 探索現實世界-《當災厄成為副本》


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    把玩著【普通菜刀】,莫余一萬個想出去跟喪尸過過招,只可惜屋里屋外一片漆黑,只有收音機的電源燈亮著一點微紅。

    繼續調節頻譜,除了電流雜音外,未收到具有參考價值的線索。

    夜里沒法行動,莫余只得先行退出副本。

    玩家脫離,游戲默認暫停,但可以手動讓副本里的時間繼續流動,現實世界過多久,副本里也過多久。

    “呼...有點累?!?

    現實世界還是清晨,剛起床沒多久的莫余其實已經打了至少六小時的游戲,而且是全身心潛入。

    估計是精神數值提升的原因,六七小時的游戲過程本該更勞神,莫余也只是微微感覺疲勞。

    走進廚房,抓起一個玻璃杯,莫余輕松將之捏碎,玻璃碎片頂多劃破皮膚些許,未造成出血效果。

    開啟【災厄沙盒】時,游戲承諾的玩家強度同步現實世界,果然不假。

    保持【喪尸來襲】的副本時間正常流動,莫余打算在現實世界正常休息,度過游戲里的漫漫長夜。

    才剛趟回床上,莫余猛地躥起。

    只見衣柜把手懸停著個白色小亮點。

    “游戲道具?!”

    獲得【空格鍵】,配合【玩家之眼】,玩家可發現隱藏并獲取的游戲道具。

    莫余完全沒想到拿出來也能使用...

    “對哦?!?

    【災厄沙盒】提示過,不僅玩家等級與現實世界本人強度同步,游戲道具也是。

    【普通菜刀】可以拿出來切現實世界的水果,【空格鍵】也能在現實世界搜索游戲道具。

    靠近衣柜之前,莫余搶先一步取出【干飯徽章】。

    其他游戲道具暫且不提,【干飯徽章】若是能從現實世界獲得補給,可就太強了。

    副本里永遠不用擔心餓死。

    事實證明莫余的想法有點得寸進尺。

    別的游戲道具可以提取,【干飯徽章】對應的補給品不行。

    原因在于現實世界的莫余和正常人一樣飲食,沒有“飽食度”數值,也不可能把五米外的漢堡塞到胃里,瞬間轉化為能量。
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