第(1/3)頁 “約翰·羅梅洛!robert,伙計,你不是在開玩笑吧?” 凌風在電話聽到游戲界鼎鼎大名的這位教父級人物名字,有點難以置信。 “沒有開玩笑,凌。兩年前,約翰·羅梅洛離開id software公司后,與幾位朋友一起創建了離子風暴ion storm游戲公司。但是, 他現在過得好像并不開心。今天夏天,他們離子風暴公司開發的第一款《領土》游戲上市后惡評如潮,投資人eidos公司似乎已經失去了耐心……”robert在電話里解釋道。 robert口中的約翰·羅梅洛曾經是id software公司創始人之一。 id software這家美國游戲公司在當下如日中天。他們在1993年推出的游戲作品《毀滅戰士(doom)》徹底改變了電腦游戲產業,在九十年代有著里程碑的意義。 當時這家13人的小公司,僅在1995年他們開發的《毀滅戰士(doom)》等游戲純利潤就達1500多萬美元,可見在業界和玩家之間影響力之巨大。 但是,在id software這家公司有著兩位性格截然相反的創始人“約翰”:冷靜似水的約翰·卡馬克(john carmack),與熱情如火的約翰·羅梅洛(john romero)。 1996年夏天,因為尚未問世的《雷神之錘quake》游戲, 兩個約翰之間爆發了激烈的沖突。 id software公司高層必須在兩人間選擇一個留下,另一個只能滾蛋。最后離開的這個人就是約翰·羅梅洛(john romero),他拋下自己用心構思的《雷神之錘》,離開了id software公司。 約翰·羅梅洛隨即和朋友一起創建了離子風暴ion storm游戲公司,得到了一家來自英國的eidos公司1300萬美元投資。 eidos公司之所以出手闊綽,是因為他們最近發行的動作冒險游戲《古墓麗影》正在瘋狂熱賣。 今天夏天,在成立一年半后,離子風暴公司的第一款游戲終于姍姍來遲。這就是原本計劃只開發60天,實際卻用了一年多時間的《領土》。正應一句生不逢時,這款rts即時戰略游戲在出生那一刻就幾乎被判了死刑。由于eidos公司的市場策略失誤,內容平庸的《領土》竟和《星際爭霸》試玩版同一天上市。 在壓倒性的高素質面前,缺乏創造力的《領土》毫無招架之力,上市后惡評如潮。 離子風暴的先鋒竟是個啞炮,讓eidos公司漸漸失去了耐心…… 第(1/3)頁