第19章 總是心太軟-《這真是三國游戲》
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能結(jié)余97點(diǎn),已經(jīng)很高了。
這里面主要的貢獻(xiàn)者還是那九位木工,但要論單人單位時間活力值收益最高,卻是若離這位女玩家。
那一籮筐魚,在被宰殺后,系統(tǒng)做了活力值結(jié)算。
整整13點(diǎn)活力值,且里面有9點(diǎn)都算到了若離頭上。
要知道這只是一個下午的收獲。
秋穆得出了一個讓他很糾結(jié)的結(jié)論:系統(tǒng)規(guī)則中,殺生,才是對世界影響最大的方式。而且生命層次越高,賺取的活力值越豐厚。
看來,這游戲系統(tǒng),也是借鑒了打怪升級那一套。
如果這真是游戲系統(tǒng),殺怪升級那也沒什么,殺了還會刷新。
可這是一個真實(shí)世界,怎么能隨便殺生?
好在自己可以調(diào)節(jié)玩家貢獻(xiàn)值的獲取,到時候自己可以提高日?;顒拥呢暙I(xiàn)值比例,壓縮殺伐行為的收益空間,引導(dǎo)玩家成為尊老愛幼、熱愛生活、敬畏生命的三好玩家。
接下來便是按照朱重八的需求編輯轉(zhuǎn)職道具。
鄉(xiāng)勇也好、俠客也罷,整體提升身體各方面的成長性就行了,但按照朱重八所說,這對造弩沒有太大幫助。
他需要的是犀利的眼神,靈活的雙手!
另外,既然是新的身份,總得有個名稱不是?
制弩師?
不妥,朱重八又不是只能制弩,他還會制弓。
甚至有了這兩項(xiàng)加成,只要是手藝活兒,他都比別人更有優(yōu)勢。
“藝人?”
呃,感覺有罵人的嫌疑。
少頃,秋穆想到了一個合適的詞匯:匠人。
然后開始編輯。
編輯道具太考驗(yàn)?zāi)托牧?,特別是這種沒有掃描對象作為參考的道具,全憑語言描述。
足足半個小時過去,完成按鈕終于亮起。
道具名稱:匠人學(xué)徒就職憑證。
道具外觀:【圖片】
屬性描述:可憑此證就職匠人學(xué)徒。
功能和數(shù)據(jù)邏輯設(shè)定:讓玩家獲得匠人學(xué)徒身份,提升目光敏銳度100%,手部靈活性100%。目光敏銳具體表現(xiàn)為對細(xì)節(jié)的觀察能力、對點(diǎn)、線、面……”
“經(jīng)分析,每具現(xiàn)一枚該道具需要活力值50點(diǎn)。是否確認(rèn)?”
秋穆微微一愣,這么高?
這不科學(xué),不是只提升了兩方面的資質(zhì)嗎?
為了確保公平公正,更為了玩家有個盼頭(更容易忽悠),一次性給這么好的道具不符合游戲的基本邏輯。
于是,秋穆默默的將提升比例調(diào)整60%。
活力值需求瞬間降低到10點(diǎn),符合秋穆心理預(yù)期。
“村長,開飯了!”一個清脆的聲音在外面叫喊。
是若離。
“來了!”秋穆應(yīng)了一聲,隨后看向何田,“一起去吧?村民們打了魚,一大鍋,我們也吃不完?!?
何田有些苦澀,他倒是想拒絕,可胃不允許。
三天了,每天都是稀飯、窩窩頭。
他可是病號,就這營養(yǎng),要等到猴年馬月才能康復(fù)?
現(xiàn)在聽到有魚吃,他感覺整個人連毛孔都舒張開了。
“好吧!勞煩秋村長你扶我一下?!焙翁飹暝噲D起身。
秋穆將其從枯草堆里扶起。
這一刻,他內(nèi)心閃過許多念頭。
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