第(2/3)頁 下路那倆,也是二隊的選手,新提拔上來的新人。 總體上,這支隊伍沒有新人王,也沒有老舊知名選手,更沒有特別有實力的選手撐陣。 如此一來,ig贏下來只是十拿九穩的事情。 兩周的時間匆匆劃過,他們終于熬過了11.1版本。 而11.2版本的更新改動,也很快引起了各大俱樂部的注意。 教練組的教練更是忙得焦頭爛額。 雖然版本更變,但核心上的野核和打法并沒有太大的變化。 這一天,along教練也是召集過來所有的隊員,給隊員分析版本強勢英雄。 ppt幾十頁,挨個開講。 這兩周,ig的賽程沒有那么緊張,但從今天開始,一切都不一樣了。 陳晨每天除了打排位外,唯一的關注點就在于下一場比賽上。 下一場比賽,是從上打到下,管理層、經理、教練組以及選手本身都很在意的一場比賽。 再加上版本剛剛改動。 外加比較高熱的話題,使得ig的氣氛十分緊張。 along教練看到人已經到齊,說道:“下一周,我們打的是fpx,這一場只要贏下來,我們年前就只剩下一場比賽了,我們現在是5連勝,氣勢高昂,而fpx的戰績是4-1,僅僅輸掉了edg一局,所以這一場關乎著我們的排名以及名次。” “包括后面季后賽,在排名很有可能有大影響,所以我希望大家打起精神來,好好聽一下這個版本。” “從聯盟官方得知:下一場比賽開始,就要啟用11.2版本了。” “我們一個個來說,從英雄改動上,新增加了一位上單兼中單兼打野——佛耶戈,這英雄你們仨多練練,增加英雄池總是好事。”along看著姜承録、宋義進以及陳晨說道。 三人皆是點頭。 along也非常滿意。 這三個都是天賦非常高的選手,練英雄更是比一般人快,所以他也比較放心。 “之后就是改動,我挑出來了幾個比較重要,能上場的英雄。” 屏幕上,第一個亮眼的就是利群之刺,阿卡麗。 這英雄自從出來后,一直削弱。 但因為英雄機制問題,一直活躍在職業聯賽。 想當初,這英雄剛改版時,r第一段還有眩暈,w還能屏蔽防御塔和傷害,q技能的能量消耗只有60,可謂是阿卡麗的巔峰。 現在,阿卡麗不斷地被一削再削,一改再改。 終于設計師將其狠狠地砍了一刀。 滿級的q技能從80能量消耗,變成了100。 純純的削弱,這個改動徹底讓阿卡麗與職業聯賽畫上了圓滿的句號。 “這個英雄短時間內也沒必要去練了,意義不大,削的太狠。”along簡單的一句點評,將ptt翻到下一頁。 沙漠皇帝,阿茲爾! 這個英雄也算是每個賽季的常客了。 不過,這英雄要求的熟練度較高。 一般的選手還真的駕馭不了。 q狂鯊猛攻技能冷卻時間整體上減少了一秒。 主要的原因在于,新改版后的納什之牙沒有20%的技能冷卻縮減,沙漠皇帝猶如斷了翅膀一般,改版之后的出場率大大減少。 減少q的cd,也相當于彌補了這一點。 “沙皇可以練一練,11.2版本優先級會變得更高,不過rookie排位里練練手,在訓練賽里找找手感就行。”rookie的沙皇還是值得信賴的。 along也沒有其他的要求。 本來rookie拿什么英雄出來,他都不擔心。 緊接著,他把鼠標放在了后面的英雄上。 女警成長攻擊力的屬性提高,蒙多各種技能各種加強,好久不出場的妖姬也迎來新春。 還有魔騰、奧拉夫、劍魔以及賽娜。 這些職業聯賽的常客,都有著不同的加強與虛弱。 佐伊的w可以拾取的種類也變多。 從英雄方面,along教練每一個都講的非常細膩。 后面裝備篇。 特意的提了提奪萃之鐮這件裝備。 這年頭,很多英雄發力吃緊。 而每平a一下回復3%最大法力值對于吃法力值的英雄來講,實在過少。 狂風之力的主動效果[暴雨]從60s回調到了90s。 即便是回調,也依舊是目前ad的主流出裝。 其實并不影響。 后面也有一些或多或少的裝備調整,但唯一最關注的點在于渦輪煉金罐的加強。 首先總價格降低了400塊。 讓一些前期出不起這件裝備的英雄有了更慎重的選擇。 雖然魔抗從50調整到了25,但這并不影響前期的對線。 最關鍵的是,他的冷卻cd從15調整到了20。 這件裝備出來那么久,終于要受到一點關注了。 幾個改動講完后,教練們也是原地解散。 第(2/3)頁