第(1/3)頁(yè) “時(shí)間,不在于你擁有多少,而在于你怎樣去使用!” lgd最后一手鎖定了時(shí)間刺客——艾克! 彈幕和解說再次沸騰! “……艾克打野來(lái)了!!chen又拿出了新東西來(lái)應(yīng)對(duì)sn!”管澤元看到lgd鎖定艾克后,大聲喊叫著。 從賽季初,其實(shí)就有人開發(fā)了艾克打野的玩法。 這全部依賴于拳頭的改動(dòng)。 在9.9版本,艾克加強(qiáng)了基礎(chǔ)攻擊力,并且減少e[相位俯沖]的藍(lán)耗。 9.16版本,艾克的e[相位俯沖]額外傷害提升,r[時(shí)空斷裂]冷卻時(shí)間大幅度下降。 9.17版本,艾克w[時(shí)光交錯(cuò)]的藍(lán)耗減少,暈眩時(shí)間從1.75秒提高到2.25秒。 連續(xù)三個(gè)版本的加強(qiáng),并沒有讓長(zhǎng)時(shí)間消失賽場(chǎng)的艾克回歸。 直到10.1版本,艾克的被動(dòng)[z型驅(qū)動(dòng)共振]對(duì)野怪造成的傷害從100%提升到200%。 線上艾克沒火,反倒是打野艾克一度上升到op.gg打野勝率榜第一位! 瞬間從t5打野搖身一變成為了t1的熱門首選。 當(dāng)然,打野艾克也只是在初期常規(guī)賽里,有選手拿出來(lái)用過。 但漸漸地,打野艾克似乎只適合于路人局,對(duì)賽場(chǎng)上的影響和效益甚至都不如盲僧這樣的節(jié)奏型打野。 從此,打野艾克消失在了職業(yè)賽場(chǎng)。 直到現(xiàn)在,陳晨重新拿出來(lái)后,場(chǎng)上的解說才意識(shí)過來(lái)! 原來(lái)野核還有一個(gè)! 那就是——艾克! “說實(shí)話,艾克這英雄我一直都覺得能上場(chǎng),之前加強(qiáng)很多次,包括他的線上能力,w和e反復(fù)加強(qiáng),大招的cd也一直在削,但并沒有太多的人去使用。” “而chen一選,搭配著他們這個(gè)陣容,好像也確實(shí)挺合適的。” “首先,艾克也能當(dāng)做ap法核來(lái)用,他還是一名刺客,在野區(qū)里有w不怕獅子狗的入侵。” “而且他可以和獅子狗互刷,同樣也有著秒人能力。” “唯一的缺點(diǎn)就是,他的進(jìn)場(chǎng)比獅子狗要難許多,需要想辦法創(chuàng)造進(jìn)場(chǎng)的機(jī)會(huì)。”記得看到lgd選下艾克后,也不由地分析起來(lái)。 “看來(lái)今天兩支我們lpl的隊(duì)伍都拿出了壓箱底啊!”貓皇看熱鬧不嫌事大,笑著說道。 “那我們看到lgd的陣容成型,sn還差最后一手選擇。” “給阿賓的上單會(huì)是什么呢?”管澤元疑惑道。 第(1/3)頁(yè)