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第63章 最拿手的就是支援和轉(zhuǎn)線!-《KPL:我收集怒氣就變強(qiáng)》


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    第63章    最拿手的就是支援和轉(zhuǎn)線!

    “沒問題!”

    林浩的意識(shí)告訴他,這一波對(duì)面還真沒有人上來,因?yàn)橄侣芬呀?jīng)在同時(shí)出了節(jié)奏,劉禪沖得臺(tái)前見面,被不知火舞一套控起,橘右京跟上傷害直接帶走。

    這些信息呈現(xiàn)在小地圖上,被林浩強(qiáng)大的意識(shí),只需要輕輕一掃,就能記憶并且處理。

    于是,林浩直接痛痛快快地單吃了一波兵線,升到四級(jí)后,選擇回城補(bǔ)一波狀態(tài)。

    馬超到了四級(jí),就進(jìn)入了這個(gè)英雄的強(qiáng)勢(shì)期,一直到11分鐘到13分鐘左右,馬超才會(huì)開始步入后期的疲軟。

    ······

    尚杰的直播間。

    “這西施不講武德啊臥槽,什么時(shí)候貓過來了!”

    尚杰這波完全沒有意識(shí)到西施的到來,之所以能反應(yīng)過來,沒有被西施直直拉到,還是因?yàn)榉磻?yīng)。

    在小地圖上看到西施的頭像顯現(xiàn),近身他的瞬間,反應(yīng)過來,并給出決策。

    可以說,這已經(jīng)是元歌玩家反應(yīng)的極限了。

    這種傀儡在前線操作對(duì)手,后面,視野之外的本體被人偷死的情況,很多元歌玩家,在逐步成長(zhǎng)的過程中,都是有過相同經(jīng)歷的。

    這就導(dǎo)致了元歌玩家即便在操作傀儡的時(shí)候,也會(huì)格外注意小地圖的信息。

    但是,沒有林浩這么逆天的意識(shí),尚杰在緊張刺激的越塔細(xì)節(jié)博弈時(shí),就沒法再去處理,中路西施視野消失,有沒有可能往上路趕的信息了。

    此時(shí)尚杰直播間的彈幕也很是活躍。

    “哈哈哈哈!”

    “杰哥啊,你這個(gè)傀儡怎么沒換過去啊!”

    “這波又是元歌的那個(gè)bug,靠,可惡的策劃怎么還不修復(fù)?”

    尚杰死亡后看向彈幕,正好看到這條。

    他知道彈幕說的是哪個(gè)bug,指的就是元歌的二一換位,點(diǎn)快了,就容易出現(xiàn),收傀儡時(shí)收不過去,然后下一步操作十字?jǐn)兀晚槾吸c(diǎn)成了傀儡的三技能第二段,束縛技能。

    這就顯得很low。

    從原理上來說,其實(shí)這還真不算個(gè)bug,主要是元歌的換位也是需要時(shí)間的,本體和傀儡距離越遠(yuǎn),所需的時(shí)間也就越多。

    而這個(gè)游戲的原理就是,當(dāng)你在一個(gè)技能的施法過程中,是不可能強(qiáng)行中止釋放另一個(gè)技能的。

    就比如元歌的二三技能快速連點(diǎn),系統(tǒng)會(huì)先處理二技能,要等到四枚飛鏢扔出,然后有一個(gè)挺長(zhǎng)的后搖,再來才能釋放三技能。

    所以,在換位的時(shí)候,如果換位換快了,然后立刻點(diǎn)擊三技能,那么很可能出現(xiàn),收傀儡那個(gè)指令被接下來的按下三技能的指令覆蓋。
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