第(1/3)頁 第63章 最拿手的就是支援和轉線! “沒問題!” 林浩的意識告訴他,這一波對面還真沒有人上來,因為下路已經在同時出了節奏,劉禪沖得臺前見面,被不知火舞一套控起,橘右京跟上傷害直接帶走。 這些信息呈現在小地圖上,被林浩強大的意識,只需要輕輕一掃,就能記憶并且處理。 于是,林浩直接痛痛快快地單吃了一波兵線,升到四級后,選擇回城補一波狀態。 馬超到了四級,就進入了這個英雄的強勢期,一直到11分鐘到13分鐘左右,馬超才會開始步入后期的疲軟。 ······ 尚杰的直播間。 “這西施不講武德啊臥槽,什么時候貓過來了!” 尚杰這波完全沒有意識到西施的到來,之所以能反應過來,沒有被西施直直拉到,還是因為反應。 在小地圖上看到西施的頭像顯現,近身他的瞬間,反應過來,并給出決策。 可以說,這已經是元歌玩家反應的極限了。 這種傀儡在前線操作對手,后面,視野之外的本體被人偷死的情況,很多元歌玩家,在逐步成長的過程中,都是有過相同經歷的。 這就導致了元歌玩家即便在操作傀儡的時候,也會格外注意小地圖的信息。 但是,沒有林浩這么逆天的意識,尚杰在緊張刺激的越塔細節博弈時,就沒法再去處理,中路西施視野消失,有沒有可能往上路趕的信息了。 此時尚杰直播間的彈幕也很是活躍。 “哈哈哈哈!” “杰哥啊,你這個傀儡怎么沒換過去啊!” “這波又是元歌的那個bug,靠,可惡的策劃怎么還不修復?” 尚杰死亡后看向彈幕,正好看到這條。 他知道彈幕說的是哪個bug,指的就是元歌的二一換位,點快了,就容易出現,收傀儡時收不過去,然后下一步操作十字斬,就順次點成了傀儡的三技能第二段,束縛技能。 這就顯得很low。 從原理上來說,其實這還真不算個bug,主要是元歌的換位也是需要時間的,本體和傀儡距離越遠,所需的時間也就越多。 而這個游戲的原理就是,當你在一個技能的施法過程中,是不可能強行中止釋放另一個技能的。 就比如元歌的二三技能快速連點,系統會先處理二技能,要等到四枚飛鏢扔出,然后有一個挺長的后搖,再來才能釋放三技能。 所以,在換位的時候,如果換位換快了,然后立刻點擊三技能,那么很可能出現,收傀儡那個指令被接下來的按下三技能的指令覆蓋。 第(1/3)頁