第(1/3)頁 第12章 無規(guī)則邊路 “新來的觀眾有很多啊,我就再講一遍吧。” 一邊在中路跳著抽搐舞,林浩一邊說著:“所有的回城特效里,經(jīng)過我的測驗,只有暗影之都的回城特效,可以在走走停停不斷按回城的時候,凸顯出明顯的特效!” “換言之,也只有暗影之都的回城特效,在最開始,會先有一個云彩的特效,而其他的回城特效,不管多絢麗,都是慢慢出現(xiàn)的。這就是區(qū)別!” 林浩突然這么沒頭沒腦地說了一句,觀眾們也是紛紛把問號打在了公屏上。 “???” “不是,這跟游戲操作有什么關(guān)系嗎?” “非對抗路玩家肯定不知道,這是我們對抗路獨有的嘲諷哲學(xué),回城嘲諷能擾亂對手的心態(tài),使其出現(xiàn)情緒上的波動,從而增加操作失手的可能。” “常年回城嘲諷對手的我表示,這波確實學(xué)到了。” “但我怎么感覺,主播這么跳,很容易出事······” 也就在這時,中路情況突變! 中路左邊的草叢里,一枚扇子突然飛來! 緊接著,元歌血條下方,一只眼睛悄然亮起! 這是······鬼谷子開大了! 下一剎那,幾個只能看見輪廓的身影就朝著元歌飛來! 另一頭的逸凡正在指揮隊友:“元歌很脆,咱們傷害直接給他灌死!沖沖沖!” 一般情況下,元歌的切入手法都是先釋放傀儡,找準(zhǔn)進場時機,然后四技能突進去,快速收回傀儡來打一套擊飛和傷害。 為什么元歌不能本體跟團,一技能起手,這樣不是能多打一個一技能的擊飛嗎? 那自然是因為,元歌實在是太脆了! 打團如果不找好角度,被敵方盯上的話,很快就會被滿場亂飛的技能特效淹沒。 當(dāng)然,這一波,面對敵方來勢洶洶的技能,這時候就要講究手速和手法了。 林浩早就有防備,表面上看他右手還在不斷地點擊回城,實際他已經(jīng)繃緊了神經(jīng),隨時準(zhǔn)備按下四技能。 在火舞二技能丟出的那一剎那,林浩果斷四一起手! 只不過,他的逃跑方向,并不是往我方的防御塔,而是河道! 元歌在中路回城,敵方從中左沖出,四一起手固然很快,但是之后的傀儡四技能突進,以及換位,后搖都很明顯,如果往防御塔下走,對面只需要斜著追擊,很快就能把傷害灌到元歌脆弱的小身板上。 而像林浩這樣,朝著背離敵方英雄方向去跑,就導(dǎo)致除了馬超和鬼谷子外,火舞,馬可波羅,包括被大砍過的瀾,竟然一時半會沒有追上元歌。 此時的峽谷,仿佛在進行著一場百米沖刺賽跑,元歌通過和傀儡之間的不斷換位,技能紛繁之間,竟是將鬼谷子等人甩在了身后。 但這只是暫時的,等元歌技能全部用完,被馬超追上,在河道的位置,只有被亂殺的下場。 但林浩的隊友們也并沒有閑著。 沈夢溪早就在中路了,只是由于中草沒有視野,他一直沒敢冒頭。 這會兒他也是反應(yīng)很快地跟上了一個貓咪炸彈。 轟! 第(1/3)頁