第(1/3)頁 幫艾瑞絲處理完傷口后,林頓把她趕去休息。 人在睡眠之中,身體機能的消耗會降到最低,在人為的控制下,可以使治療法術的效果專注于它該去的地方,不被其他非必要的行動所消耗。 等攙著不情不愿騎士小姐地回到她的房間后,林頓回到客廳, 打開自己的個人面板,準備把升級之后的屬性點加上。 【姓名:林頓·克雷維希爾】 【職業:死靈術士】 【等級:lv.29(1321/27575)】 【屬性:力量4、體質4、敏捷4、智力25、魅力-10、幸運1(可用自由屬性點x4)】 【評價:一般一般,但或許,可以考慮正式踏上旅途】 猶豫少許,林頓將屬性點全點給了智力。 其他屬性不著急,因為他馬上就要30級了。 在游戲中, 30級算是所有玩家的一道門檻。 在完成主線任務之前,所有玩家的等級最高只能達到30,雖然所獲得的經驗可以貯存, 等完成主線任務之后該有多少還是多少,但沒有多少玩家會這樣做。 因為基本上所有基礎職業的第一次轉職,都是31級開啟任務,且到達30級之后的每一次等級提升,不但能獲得自由屬性點,同時可以隨機提升其他屬性。 隨機提升的主線和職業有關,例如魔法師,多半提升的是智力,而劍士一類的,可能是力量體質敏捷其中之一,不過隨著轉職后職業特征細化,更有利于玩家戰斗力提升的那一項的概率也會大幅度提高。 但就像有人抽卡天天保底吃滿一樣,沒有人能百分百確定隨機屬性是否能如自己的心意。 林頓從來不覺得自己運氣有多好, 所以干脆就不點其他屬性, 等以后升級歪就是了。 點完屬性, 他繼續看向任務欄。 【職業任務:強者之心】 【任務目標2:擊敗一只等級高于你至少30級的魔物(已完成)】 【任務獎勵:人物經驗x50000、自由屬性點x2、脆弱的機動核心x1(已發放)】 【任務目標3:在90天內將等級提升至lv.40】 【任務獎勵:人物經驗x100000、自由屬性點x4、自由技能點x2、阿貝斯的悲憫權柄x1】 【當前任務剩余時間:89天17時35分21秒】 【注:任務失敗后,該職業任務將無法再次激活】 林頓看著這任務三,臉都綠了。 想要到達40級, 首先就需要完成主線任務,可玩家們現在連集體十級都達不到,離開啟主線任務要求的20級說是遙遙無期都不為過。 他依稀記得從31級到40級需要的經驗值是365400,從1級到30級的經驗也才327310。 這短短10級,比前期30級需要的經驗加起來還多! 最關鍵的是,它居然還限時? 林頓在打開等級界面的時候還美滋滋想著自己升級真快,結果現在,都不能說是給潑涼水了,根本就是在他腦袋上下暴雨,還只在他頭頂有的那種! 嘆了口氣,林頓看向任務獎勵。 如果獎勵好些的話,說不定他還能提起動力。 【阿貝斯的悲憫權柄:品級不詳,武器特性不詳】 林頓:“......” 雖然知道系統說的不詳大概率是好東西,但現在這時候出現就多多少少有點搞心態了。 搖搖頭,林頓關掉任務面板。 二階段任務送了個東西,他還沒看是什么。 【脆弱的機動核心(鉑金):一枚蘊著純凈魔力的特殊材料,,非常脆弱,一碰就碎,加裝在人偶中或許能使其獲得特殊技能】 林頓將其從背包取出, 握在手里細細把玩。 這是一枚正方體的小方塊,四個面上各有一處突出點,像是魔力的輸出與接收通道;其內部流淌著像是海浪般蔚藍的輝光,不知道是什么物質組成。 想了想,林頓喚出骷髏馬。 骷髏馬作為非特殊人偶,可以裝在自己的背包里,不過占得格子有點大,需要300格,而正常玩家背包在沒有擴容的情況下,只有一千格。 “嘖.....以后還得想辦法提一提背包容量。” 按理來說這么大的容量應該足夠玩家用到關服,可惜死靈術士需要裝人偶,以后肯定得找辦法擴充背包空間。 拍了拍骷髏馬邦邦硬的臉,林頓指尖輕動,在馬眉心之間劃開一道足以容納機動核心的口子,將其安裝上去。 然而裝完之后,骷髏馬沒有任何反應,也沒有什么特效產生,讓林頓懷疑自己是不是方法錯了。 直到他打開骷髏馬的面板。 【姓名:骷髏馬(人偶))】 【職業:坐騎·傀儡】 【人偶品級:白銀】 【等級:lv.1(0/1000)】 【屬性:力量1、體質1、敏捷4、智力0、魅力0、幸運0】 【評價:不想評價】 第(1/3)頁