第(2/3)頁 陸沉往最后一排一座,眼睛閉上,進入假寐狀態,無比熟悉的感覺又來了。 擺爛系統的獎勵到賬了。 贏下與三星的半決賽,進入到決賽,系統獎勵了60點屬性點。 陸沉將這60點屬性點一股腦加到了團戰配合上,決戰在即,要的就是即戰力,這種實戰屬性能提高一點是一點。 加上之后,陸沉目前的屬性是: 反應速度:100 操作手速:90 團戰配合:96 版本理解:90 英雄池:77 賽場心態:96 靈性:92 綜合屬性:92 除了加點過后的團戰配合,還有一些屬性在這場半決賽后,有了一些自然提升。 英雄池的提升,應該是在半決賽的生死局過后,系統任何了他的卡爾瑪,將其納入了英雄池。 心態也提高了1點,在被對手提前拿到賽點的情況下,陸沉頂住壓力,一盤完美發揮的劍姬,將比賽拖入決勝局,并最終贏下bo5,對心態確實是個歷練。 別看當時只是一比二落后,但這可是家門口的全球總決賽的半決賽,并且omg是作為lpl賽區僅剩的獨苗。 大比分一比二落后三星的時候,omg全隊上下的心理壓力,一點也不比今年lpl夏季賽決賽,大比分零比二落后rng的時候小。 甚至還要更大,因為零比二落后,往往會使得落后方徹底豁出去了。 而一比二落后的時候,大部分落后的戰隊,起隊員教練會存在一種想贏怕輸的心態,導致從bp到操作,都束手束腳的。 ...... 除了這些,還有1點靈性上的提升。 靈性的這1點自然提高,應該就是反饋的半決賽的第四局,陸沉靈機一動傳送斷兵線拯救隊伍的那一波。 獎勵到位了,自然就是任務了。 下一個里程碑任務,不用想,必然是決賽戰勝skt奪冠了。 果然,系統給出了任務,帶領omg在s7全球總決賽上成功奪冠,獎勵100點屬性點。 除了每次都有的屬性點獎勵,系統表示還會有一項神秘獎勵,但是得到時候才會揭曉。 陸沉不禁有些好奇,畢竟系統已經很長一陣子沒有給過屬性點之外的獎勵了。 會是什么呢? 所有上單英雄的熟練度? 全英雄熟練度? 還是...獎勵老婆一枚? 算了,不想這些了,到時候就知道了。 回到基地,陸沉立馬投入到了訓練中,開始單排。 有陸沉這個“卷王”以身作則,隊友們也都陸續開始了排位訓練,倒沒有那個隊友因為今天贏了半決賽而有所懈怠的。 競技項目就該如此,在一項賽事中,越是走得遠,就越是不能滿足。 具體能走到哪一步,受限于自身的能力。 但是目標,永遠都應該是冠軍。 如果僅僅因為進到決賽就滿足了,就懈怠了,覺得保底也有個亞軍了,這樣的想法是萬萬要不得的。 亞軍,是最大的輸家! 雖然只是在戰隊基地的訓練賽里打著排位,雖然今天才剛結束半決賽,離決賽還有六天,但隊友們仿佛在陸沉身上看到了蓬勃的求勝火焰,感受到了絕強的奪冠信念。 對啊,該好好珍惜這來之不易的機會,錯過了這次,還會有下一次么? 這場決賽,必須要拼盡全部的努力! ...... 10月30號,周一,omg與三星的半決賽結束的第二天。 第(2/3)頁