第(1/3)頁(yè) rng當(dāng)前想贏比賽的倚靠主要還是打野和下路。 麻辣香鍋前中期的節(jié)奏能力很強(qiáng),下路uzi中后期也是具有穩(wěn)定carry能力的。 當(dāng)前這個(gè)稍微有點(diǎn)畸形的“香爐怪”版本,游戲重心傾向下路,對(duì)rng來(lái)說(shuō)其實(shí)是一大利好。 美中不足的是,rng輔助小明的軟輔,和那些玩軟輔厲害的輔助比,其實(shí)是有點(diǎn)差距的。 好在skt八強(qiáng)戰(zhàn)打得很掙扎,和兔子隊(duì)五局比賽中,bang下路把把打不過(guò),能贏b兔子隊(duì)晉級(jí)四強(qiáng),全靠faker撐著。 一人獨(dú)c的隊(duì)伍往往是比較好對(duì)付的,多針對(duì)一下能c的那個(gè)人就行了。 雖然沒(méi)人敢小瞧三冠王skt,但在八強(qiáng)戰(zhàn)打完之后,lpl觀眾對(duì)接下來(lái)rng打skt的半決賽也是多了些信心。 至少比起去年的s賽八強(qiáng)戰(zhàn)打skt,多了幾分勝率。 在觀眾眼中,skt依然三冠王光環(huán)加身,但在目前還留在全球總決賽的幾支隊(duì)伍看來(lái),當(dāng)下這支skt問(wèn)題很多,不過(guò)faker的存在很多時(shí)候掩蓋了這些問(wèn)題。 但是電子競(jìng)技這個(gè)東西,有問(wèn)題都是相對(duì)的,打不過(guò)別人不見得打不過(guò)你,狀態(tài)這東西,玄之又玄。 硬實(shí)力,心態(tài),身體狀況等,都能影響選手的臨場(chǎng)發(fā)揮。 全球總決賽打到現(xiàn)在,只剩四支隊(duì)伍了,兩只lpl的,兩支lck的。 現(xiàn)在基本上就是rng天天和omg打訓(xùn)練賽,skt天天和三星打訓(xùn)練賽。 訓(xùn)練的過(guò)程中,雙方都沒(méi)有保留,把自己能拿出來(lái)的東西都拿出來(lái)了,想實(shí)驗(yàn)的陣容也都實(shí)驗(yàn)了,希望能給對(duì)方啟發(fā)。 除了5v5的訓(xùn)練賽之外,陸沉還給letme做了1v1對(duì)線的特訓(xùn)。 當(dāng)然,基本上都是陸沉拿輸出英雄,letme拿個(gè)坦克練習(xí)抗壓。 目前的rme也只能玩坦克,rng沒(méi)有上單拿輸出英雄圍繞上單打的體系。 letme他也拿不出輸出英雄,沒(méi)那個(gè)能力。 玩好坦克團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮作用是一樣的,這版本重心畢竟在下路。 上單雖說(shuō)也能c,但是上路carry比賽的難度確實(shí)比下路大。 一代版本一代神,只有中路絕大多數(shù)版本都能c,這個(gè)位置有天然的兜底能力,只要選手強(qiáng),就能發(fā)揮出來(lái)。 一想到自家中單是小虎,對(duì)手中單是faker,麻辣香鍋不禁有些頭疼。 第(1/3)頁(yè)