第(2/3)頁 當然,青鋼影可以甩出鉤鎖,再去攻擊鱷魚,即便被鱷魚暈到,也會被鉤鎖拉出塔外,但是陸沉不會選擇這么去做。 陸沉的游戲風格看上去很是激進大膽,可這些激進與冒險,都是在有很大把握的前提下進行的。 仔細研究過他的人就會發現,他的游戲風格,其實相當的穩健。 廠長這局是從下往上刷的,這會兒螳螂應該在上半區了,青鋼影沒有閃現,陸沉自然不會隨便就把鉤鎖給用了,那樣無疑會非常危險。 World6的酒桶刷掉自家紅buff的時候,廠長的螳螂也打掉了自家的藍buff,雙方打野差不多同時刷了四組野怪。 然后酒桶踩爆炸果實來到上河道,準備打掉上河蟹。 酒桶本身在前幾級就要比螳螂強勢,自家上路的青鋼影現在是壓線狀態,支援速度絕對要比鱷魚快,而且血量狀態上也要比鱷魚好。 所以這個上河蟹,World6自然是不會放過的。 廠長當然明白這些,也就放棄了對這個上河蟹的爭奪,螳螂打完藍buff直接去了魔沼蛙,沒有嘗試去爭奪這個上河蟹。 本身螳螂就是一個需要發育的英雄,冒險去搶河蟹,還不如抓緊時間多刷一組野。 打完河蟹,陸沉的青鋼影也快要把兵線推到鱷魚塔下了,酒桶鉆進了EDG的上半野區,來到了EDG上路三角草,看有沒有機會將鱷魚給越塔。 酒桶剛進草,就看到了打完魔沼蛙的螳螂往上走。 同時,塔下的鱷魚一個眼插在自家上路三角草里,照出了草里的酒桶。 看到螳螂,World知道沒機會越塔殺鱷魚了,便操控酒桶撤了。 發現螳螂的具體位置,陸沉這邊則是放下了心,開始塔前消耗鱷魚。 現在青鋼影的鉤鎖就不用留著防備打野了。 以陸沉對廠長的了解,此時EDG上半野區的野怪都刷完了,廠長玩個螳螂這種需要發育的打野,是絕對不會蹲在上路當保鏢的,一定會趕緊回家升級打野刀,然后去刷石甲蟲。 石甲蟲這玩意,可是大補,無論是經驗還是金幣,都是普通野怪里最多的。 果然,廠長在看到酒桶走了之后,便按下了B鍵,螳螂原地回城。 打野不在后面,塔下又有大波兵線,即便玩的是鱷魚,Mouse也只能忍氣吞聲任青鋼影消耗了。 好在青鋼影是個短手英雄,塔前消耗手段無非就那兩下,打不掉鱷魚太多血,鱷魚Q技能完全能回上來。 這種情況下,要是陸沉如上局那般,玩的是個長手英雄,那Mouse可真要罵娘了。 此時的鱷魚可還不是幾年后那個被砍斷腿的鱷魚,Q技能的回復效果還是相當給力的。 另一邊,World6的酒桶從EDG野區撤出來后,并沒有回頭去刷自家石甲蟲,也沒有選擇回城,而是順著河道直奔中路。 此時兩邊中單的狀態都不好,不過兵線在EDG中一塔前的位置,這對飛機來說可是相當舒服。 發條一時半會把線推不進去,這個位置被抓的風險也比較大,而icon這局發條帶的是治療不是TP,這樣子回城又會虧兵線,還是有點難受的。 好在酒桶及時來了。 來到中路左邊的河道草,酒桶在草里蹲了兩秒,發現飛機的站位始終是偏右的,這個距離酒桶沒可能E閃撞到飛機。 Scout還是一如既往的穩健。 于是酒桶直接從草里走了出來,強行幫發條把兵線推到了EDG的中一塔下,算是解了發條的燃眉之急。 兵線推到飛機塔下后,發條直接回城。 而酒桶往后退了兩步,走出飛機的視野后,又一頭鉆進了上河道,既沒有回城出裝備,也沒有去刷野。 酒桶沿著河道直奔上路的時候,廠長的螳螂已經升級了打野刀,來到了下河道,正在打下河蟹。 此時游戲時間四分半鐘,僅看前幾分鐘的比賽內容,兩邊打野其實都沒做到什么事,而螳螂已經比酒桶多刷了一組野。 這似乎表明了在這一局中,螳螂前期不gank悶頭猛刷的策略是正確的。 但是,真會一直如此嗎? ...... 鱷魚補完塔下刀后,上路兵線重置,兵線不再是壓在EDG上一塔前,來到了上路中間,并且開始緩慢向OMG那邊推進。 沒了兵線的壓力,Mouse覺得,自己的回合總算來了。 即便青鋼影要多一把長劍,但英雄之間的差別足以彌補。 Mouse蠢蠢欲動,已經在想著怎么扳回自己送出一血的劣勢了。 沒有誰會覺得從上路跑到中路的酒桶,又會跑回上路。 一個正常的打野操作這個酒桶,酒桶在中路幫發條推完線后就該直接回城了,因為浪費的時間已經很多了。 就算不立馬回城,也該去下半區,刷掉自家魔沼蛙后,三狼也刷新了,既有野怪刷,還能輻射到中下兩路。 第(2/3)頁