第(1/3)頁 隨著we三比零淘汰nb,lpl夏季賽季后賽的四強也全部決出。 分別是edg、we、omg、rng,剛好是春季賽的前四名,是lpl參加了今年洲際賽的四隊。 這四支隊伍,也恰好是夏季賽常規賽期間,ab兩個小組各自的前兩名。 這也表明了常規賽的表現還是很能說明一些問題的,整個季后賽已經打了兩輪了, 并沒有出現下狗逆襲的情況。 不光是沒有出現下克上的黑馬橋段,在已經打完的兩輪中,常規賽排名更高的那一方,基本上是輕松戰勝了常規賽排名更低的那一方。 四場bo5,三場3-0,一場3-1。 季后賽的半決賽將在六進四比賽結束兩天之后打響,兩場半決賽被安排在了同一天。 因為參加洲際賽占用十幾天的緣故,本次lpl夏季賽的賽程安排,無比緊密,決出決賽的對陣雙方之前,全是一天兩場,而且比賽間隔時間同樣很短。 這無疑相當考驗各支隊伍的戰術儲備,應變能力。 豐富的戰術自然需要選手的英雄池來支撐,緊密的賽程同樣對于選手的精力體力是一個不小的考驗。 結束與ig比賽的當晚,陸沉一直單排到凌晨四點才去休息。 這種關鍵時期,陸沉自然沒有開著直播打排位的興致,一晚上的單排,基本上都是在練英雄。 各種稀奇古怪的英雄都被陸沉摸出來打上單,即使以陸沉如今各項基礎屬性都比較高的數值,在韓服頂分局里整活,當然也是輸多贏少。 不少ob陸沉韓服排位的主播,直呼曾今那個熟悉的韓服鬼見愁回來了。 omg與edg的半決賽是在8月25號開打,8月24號這天,教練明哲有些新想法,與陸沉一說,恰好與陸沉的觀點一拍即合,急需要在訓練賽中驗證。 新想法是關于第二天與edg之間的半決賽的。 雖然最近幾個版本, 所有隊伍在大多數比賽中,都是圍繞下路打的,這其中當然也包括的omg。 馬哥的實力完全稱得上優秀,但明哲還是想在與edg的比賽中,恢復omg在夏季賽前半段的時候,圍繞陸沉來打的打法。 這一想法的出發點,自然是基于edg的上單mouse選手了。 最近幾次版本變更,上路的游戲趨勢變得越來越肉之后,在edg隊內,本來還能經常上場的奧迪選手,也是徹底上不了場了。 第(1/3)頁