第(1/3)頁 今年的夏季賽,由于中間多加了一個洲際賽,致使常規賽暫停了十來天的時間。 所以后續的賽程安排非常緊密。 8月20號常規賽才打完,僅僅兩天后的8月22號季后賽就開打了。 不過在當前的賽制下,季后賽要打的比賽場次并不算多。 常規賽的兩個小組,到了季后賽,小組三四名打第一輪, 小組第二從第二輪開始打,小組第一直接晉級半決賽。 而且全部是單敗賽制。 那么這也就意味著,只需要六場bo5,就能夠決出最終決賽的對陣雙方。 不光是常規賽與季后賽中間間隔時間短,同時季后賽將使用新版本。 版本從7.15變更為7.16。 而且7.16版本在韓服中也才更新了一個星期出頭,lpl這次版本變動倒是跟上的頗為及時,沒有出現以前那種lpl比賽使用的版本,都快落后路人局一個月了的情況。 這無疑更加考驗各個隊伍的調整應變能力了。 季后賽使用的7.16版本,相比上一個版本,沒有什么大的變動。 設計師對于越發強勢的下路,暫時沒有做出任何調整。 這也很正常,設計師歷來反射弧太長,調整周期太慢,考慮問題不全面。 往往越到世界賽,英雄聯盟設計師越容易搞出些畸形的版本出來,產生一些版本怪物。 玩家們早都懶得吐槽了! 在季后賽要使用的7.16版本里,裝備改動只有兩處。 一是稍微削弱了一丟丟上古錢幣這個工資裝,設計師說是要限制一下最近越來越火的軟輔,但其實這個改動沒有任何影響。 改了等于沒改! 二是打野刀升級熔渣巨人的話,合成費提高了75塊錢。 本意當然是想削弱大火的坦克打野,不過這么點改動,聊勝于無吧! 坦克不光在打野大火,在上路也一樣火。 大樹在這個版本中遭到削弱,投擲樹兒子的傷害被砍。 陸沉前幾天說要拿劍姬砍翻edg的大樹,也是來源于此。 因為劍姬在這個版本中得到了加強。 劍姬的被動【決斗之舞】提供的額外移速, 相比以前增加了不少,特別是在后期, 增幅更大。 無疑會讓劍姬的拉扯能力更強。 陸沉感覺自己的劍姬已經饑渴難耐了! 其他的改動就和上路沒什么關系了,主要集中在了中路英雄上,都是一些小修小補。 ...... 8月22號下午兩點,lpl夏季賽第一場季后賽開打。 由ig對陣蘇寧。 這場比賽的勝者將在第二天對上omg。 這會兒離明哲約的訓練賽開始的時間還遠著,陸沉準備看會兒這場比賽。 第(1/3)頁