第(1/3)頁 在和im的比賽到來前的幾天里,omg打了大量的訓練賽。 這個訓練賽頻率要比平時高不少。 主要原因是在本周,也就是lpl常規賽第七周,lpl的比賽將會迎來版本變動。 比賽服由7.13版本變更為7.14版本。 7.13版本還沒打幾場比賽呢,就沒了,屬實是考驗lpl選手們的版本適應能力了。 這也是lpl一個值得吐槽的點。 和國服一樣,lpl的比賽版本, 經常因為各種各樣的原因,導致更新不及時。 于是經常出現一個版本打了很久才更新,然后又由于要跟上整體進度,剛更新的版本打了幾天又被匆匆更新的情況。 更離譜的是,lpl的比賽還出現過跳版本的情況。 就是版本進度落后太多了,比賽服直接跳過某一個版本了。 總之,面對種種奇葩事,選手們是無力抗拒的, 那就只有去努力適應咯! 7.14版本, 上線了新英雄凱隱。 在這個版本里,坦克裝備得到了加強,蘭頓的合成更平滑,并提供更多的生命值。 大反甲現在提供額外生命值了,同時還新增了減少攻擊者攻速的效果,簡直是反甲冰心二合一,可謂是大加強了, 還有一個改動較大的英雄,那便是虛空恐懼——科加斯。 大蟲子q技能藍耗減少,w技能的沉默時間提高。 最重要的是e技能重做,改成了大蟲子的下三次普攻發射尖刺,會傷害并減速所有命中的目標。 現在大蟲子的e技能可以重置普攻,增加攻擊距離,附帶百分比傷害。 這使得大蟲子在上路對線近戰的能力大大提高。 再搭配上剛加強的坦克裝備,無論是在韓服還是國服,大蟲子改動后,他的出場率和勝率都是一路拔高。 陸沉這幾天也練了很多把大蟲子, 在操作方面高數值的屬性作用下, 陸沉感覺挺得心應手的,這個英雄掌握得不錯。 一個明證就是,排位里練大蟲子這幾天,陸沉的韓服rank分還漲了不少。 對比以前練輕裝戰士時那慘不忍睹的排位戰績。 陸沉不得不得出一個結論。 難道如巨魔、大蟲子這些畫風新奇的野獸形英雄,要比那些飄逸的人類英雄,更適合自己? 對此,陸沉表示: 不可能,絕對不可能! ...... 7月27日,周四。 lpl常規賽第七周繼續開打。 雖說omg的比賽時間是在晚上七點,但omg眾人還是在下午便動身趕往比賽場館。 主要是lpl賽事官方的紀律要求越來越嚴了,因為遲到被罰款,著實有點劃不來。 不過復雜的賽事要求,也表明了lpl是越來越規范了。 omg今天的對手im,前身是edg的二隊。 在16年夏天,因為拳頭官方的政策,從edg獨立了出來。 也是在16年,im實現了從次級聯賽到頂級聯賽,再到s賽的三級跳。 其中冒泡賽最后一輪與we的決勝局中,im上單amazingj的泰坦tp繞后, 也成了很多we粉絲心中永遠的痛點。 15年的qg戰隊倒在了s5的冒泡賽之后, im也成為了lpl歷史上第一支三級跳的隊伍。 繼s4北美賽區的lmq,s5歐洲賽區的og之后,im成功晉級s6,也是讓s賽連續三年都有三級跳的隊伍存在。 和蛇隊一樣,s6之后,im也是徹底萎靡,現在和蛇隊難兄難弟,一個在lpl倒數第二,一個是倒數第一。 ...... omg的隊員們到達現場的時候,今天的第一場,ig已經2-0戰勝了lgd。 兩盤吊打局,一共沒用上一個小時。 第(1/3)頁