第(1/3)頁 “最后幾秒了,omg中上還不換英雄嗎?” 在進入載入界面前幾秒,管澤元說道。 “沒換,真就亞索上單??!這個land也太敢了?!? 雙方陣容確定。 藍色方omg,上單亞索,打野酒桶,中單璐璐,下路女警加巴德。 紅色方lgd,上單納爾,打野螳螂,中單妖姬,下路大嘴加布隆。 選擇亞索倒真不是陸沉臨時起意,還是明哲先問的陸沉?xí)粫喫鳌? 陸沉說“我會”,然后omg在最后一手選擇了巴德,將璐璐搖去了中路。 明哲這一手璐璐的上中輔三路搖擺,讓omg在bp上占得了先機。 首先在中路的對線上,妖姬在璐璐身上占不到什么便宜,而璐璐的技能機制,毫無疑問是克制妖姬的。 上路亞索與納爾的對線,納爾打其他近戰(zhàn)英雄或許能壓制,但是打亞索還真不一定。 有個很重要的點,小納爾的普攻距離是400碼,而亞索的斬鋼閃(q)直線釋放時,攻擊距離是450碼。 雙方教練下臺前握手致意,游戲進入載入界面。 ...... 決勝局雙方都比較謹(jǐn)慎,兩邊沿河道一字排開,都沒有要入侵的意思。 world6的酒桶選擇了藍開。 打野反開能更好的照顧到下路,這也是明哲下臺前的部署,陸沉這把更多的還是吸引火力,carry的重任還是要放在女警身上。 陸沉幫酒桶開野也幫的很徹底,亞索在藍buff身上打了三個q,才往上路走去。 一上線,兩邊上單都很和諧,先一步上線的納爾沒有推線。 因為lgd這盤的重心也在下路。 亞索一個q收掉三個前排兵,納爾同樣一個回力標(biāo)(q)收掉三個前排兵。 不過jinoo的納爾這一下q甩的有點刁鉆,收掉小兵的同時,還斜著刮向了亞索。 在前天將系統(tǒng)獎勵的十點屬性點,加到反應(yīng)速度上之后,陸沉現(xiàn)在的反應(yīng)速度已經(jīng)來到了90點。 此時陸沉的注意力高度集中,及時走位,險之又險的避開了納爾這一記回力標(biāo),保住了亞索身上的被動護盾。 陸沉這盤的基石天賦選擇了【戰(zhàn)爭熱誠】,并沒有帶【嗜血】,所以還是要盡量少被消耗。 第(1/3)頁