第18章 斷了頭的機甲-《基因模擬器》
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得到能量補充后,零繼續跟守鶴機甲進行近身纏斗。
近身纏斗雖然看起來非常兇險,但零卻認為這是目前最恰當的選擇。
守鶴機甲在開啟了神經元系統后雖然速度提升了一大截,但由于機甲的體型縮小了很多,力量也隨之降低了不少。因此就算對方擊中了他,也很難對他造成致命性的傷害。
再者有了營養液及時的補充能量,零即便受了傷也能很快恢復,這意味著近身纏斗很難對零構成致命威脅。
如果跟機甲拉開了一段距離的話,零就要面對機甲發射的穿甲彈了。
近距離的貼身戰可以更好的躲炮彈,因為距離拉近之后,炮彈發射的角度也會隨之變小。這意味著機甲需要在極短的時間內調整好角度才能命中零。
零的身形比機甲小了一大截,速度也只比機甲慢了那么一丁點。只要他在纏斗中更多地采取閃避的策略,他就基本不會被穿甲彈擊中。
通過這十分鐘的纏斗,零已經發現了守鶴神經元機甲的一個巨大弱點,那就是它在某些時候會很突兀的發生行動停滯的現象。
剛開始的時候他還以為這是機甲的操作員在故意使詐,想要誘使他落入圈套。可是接連試探了幾次之后,零就發現這并非是對方在使詐,而是機甲本身確實存在著某些缺陷。
察覺到這點后,零立馬悄悄地給自己注射了超劑量的營養液,并且抓住機會把手里的兩把巨劍重新合成為黑金戰刀。隨后零趁著機甲再次發生突然停滯的時機,用力把黑金戰刀劈砍向了機甲的脖子。
這一次零沒有任何的留手,爆發出了自己的全部實力。
俗話說一力降十會,即便是再堅固的防御,在面對著超過自身承受能力的打擊的時候,也同樣會被攻破。
很多人以為零這是在蠻干,其實不然。
零之前就已經在機甲的脖子上砍出了兩道淺淺的傷痕,在剛才的游斗當中,他通過巨劍把這兩道淺淺的傷痕加深了不少。只要繼續攻擊相同的部位,就能起到水滴石穿的效果。
零此刻攻擊的是機甲脖子右側的這道傷痕。由于大腦發出的指令再次被神經元系統否定,守鶴只能眼睜睜的看著自己中招。
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