第(3/3)頁 畢竟世界上總有聰明人,有需求就有人滿足需求,當(dāng)某個(gè)“主城”出名后,其他“主城”出頭的難度將會(huì)大大上升。 加上領(lǐng)地名不可重復(fù),保不準(zhǔn)有人看到商機(jī)想多注冊一些領(lǐng)地名。 而一些重要的領(lǐng)地名他必須搶先注冊!在將來領(lǐng)地名很可能關(guān)系到他主城的發(fā)展,所以現(xiàn)在要做的第一件事就是搜集金幣! 官方給出的消息是金幣通過金粒熔煉而成,那么現(xiàn)在他就需要用他印象中的“金粒”和燒煉方式嘗試制作金幣。 據(jù)莫江所知,金粒的獲取方式主要通過挖礦和僵尸豬人掉落,如果豬人塔能夠建造使用的話,無疑要比挖礦獲得金子快。(圖) 但現(xiàn)在沒鉆石稿挖不了黑曜石,也就去不了地獄,所以還得從挖礦開始。 莫江看了看四周,周圍基本看不到樹木,而下礦必備原木,因?yàn)樵究梢灾谱髂景?,而木板可以制作木棍、合成臺(tái)、箱子等等。 沒有木板他基本做不了任何工具(個(gè)別除外),也就下不了礦。 所以他選擇…從山上跳了下去。 minecraft里如果沒有設(shè)置重生點(diǎn),玩家角色死亡后會(huì)隨機(jī)重生在地表(剛進(jìn)入游戲也都是隨機(jī)重生)。 玩家有兩次設(shè)置重生點(diǎn)的機(jī)會(huì),想再次設(shè)置就要氪金了。 至于死亡懲罰,現(xiàn)在他身無分文,經(jīng)驗(yàn)為零,也就無所謂了。 跳下去的途中雖然很刺激,但由于沒有風(fēng)且山不是很高,所以沒之前的蹦極驚險(xiǎn)刺激。 …… 【你死了!(you died !)】 點(diǎn)擊重生選項(xiàng)后,莫江又感覺到一陣失重感,隨后周圍的景色瞬間變化。 那是一望無際的沙漠,然后莫江走到仙人掌旁,跳了上去。(圖) 隨著他游戲角色有規(guī)律的跳動(dòng)…他死了,然后又重生了。 這次運(yùn)氣不戳,是叢林地形,周圍的叢林原木夠他擼的了。(圖) …… …… 感謝下次一定、世界與無限、書友20210124195446611、我的超大嗷玄血狼騎士、小鹿佩琪投的推薦票。 第(3/3)頁