第六章半箭懲罰與攻防戰-《英雄無敵之巨龍之主》
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是的,沒有破防。
至于為什么會出現這種情況,就跟英雄世界一個很有趣的設定相關了。
半箭懲罰!
遠程兵種的攻擊范圍之內,目標在一半射程以上范圍時殺傷減半。
舉例來說。
一名遠程兵種的殺傷力為10點,最大攻擊范圍為100米。
那么當攻擊目標在50-100米區域之間時,殺傷就可以看成5點,而在1-50米范圍之間才是10點殺傷。
而這條規則就是極為有名的‘半箭懲罰’。
也就在這種最大射程與一半射程的距離下,木精靈們的攻擊才不會造成太大傷害。
當然了,不破防的最大功臣,肯定是黃金龍軀這個天賦。
本身半箭懲罰就減少了木精靈一半殺傷,再加上天賦減少一半的傷害,怎么可能破防。
木精靈們并沒有停火的意思,不斷將攻擊傾泄而出。
鐺、鐺!
絡繹不絕的箭支,不斷射中天空盤旋的金色龍軀。
狂風暴雨的攻擊,在持續一段時間后陡然停下。
沒箭了!
遠程部隊可不是無限彈藥。
木精靈只有一個基數24發箭支,消耗完之后將以一小時10根箭支速度回復,直到回滿24發彈藥上限為止。
吼!
帶有些許稚嫩之氣的龍吼聲中,一直承受著遠程攻擊的芙蕾雅展翼撲向木精靈。
金龍騎臉!
雖說數量木精靈占據了絕對優勢,可論起近戰能力,五階的木精靈還不一定比一階半人馬強。
呯!
巨大的撞擊聲下,芙蕾雅砸進木精靈陣營之中,直接將幾名木精靈砸成肉餅。
唰!
龍爪橫掃,幾名木精靈就像布娃娃般凌空飛起,還沒落地就先變成了尸體。
別看木精靈是五階兵種,可是因為自身屬于遠程類型,生命值僅有150點而己,跟一階半人馬80點生命值比起來也沒有強到什么地方去。
而比其低一階的四階戰斗矮人,生命值就高達400點,更別說雙方在防御力方面也有巨大差距。
如此孱弱的近戰屬性。導致其被芙蕾雅直接秒殺也不奇怪。
橫掃!
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