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第三十一章 勝韓人皇(4.9k)-《星際:獎金夠多,人皇打爆》


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    ——

    ‘韓閆晨……’

    對這位選手,林諾還真沒有多少印象,應(yīng)該算是t3級選手吧。

    有人說,這位一直處于穩(wěn)固提升階段,實力蹭蹭上漲,超過老人皇張瑜指日可待。

    張瑜畢竟也算是t1級選手,雖然在這個檔次算是較弱的——弱這個字形容并不恰當(dāng)。

    只能說實力不穩(wěn)定,畢竟他跳起來也有干過t0級選手。

    保險起見,就把韓閆晨歸到t2與t3之間吧。

    林諾悠閑地喝上一口水,這一場對戰(zhàn)的勝負(fù)于他而言并不重要。

    可贏可輸之間。

    “主播如果能打敗韓閆晨,千朵玫瑰送上!!”

    看到一位高等級的大佬如此說道,林諾心里略感詫異。

    千朵玫瑰就是一千元,對有錢的大佬來說,可能還真不算什么。

    微微瞇眼,看著對面的頭像,林白金陷入沉思中。

    打敗韓閆晨,大佬們打賞玫瑰,關(guān)注主播的用戶更多……一系列的想法都可以總結(jié)為一句話,可以賺錢!

    林諾微微調(diào)整坐姿,重新坐正,腰板挺直。

    手指在鍵盤上噼里啪啦敲著,鍵盤和鼠標(biāo)并沒有想象中的老舊,雖然不是又貴又新的那種,但也不至于又慢又不靈敏。

    這家伙畢竟是一個代練,吃飯的工具不會舍不得的。

    鍵盤上的字母排序就像是刻在自己的腦海中一般,都不需要看,快速敲擊之下,甚至不會按錯。

    這種程度多數(shù)人都是做得到的,比如很多打字快的人。

    林諾能在激烈的對戰(zhàn)中不按錯鍵盤,這說難得也難得,但是t1t0級別的大佬們都能做得到。

    言歸正傳,電腦屏幕已經(jīng)變成開戰(zhàn)倒計時。

    「glhf」

    「glhf」

    雙方問候,開局其實并沒有什么可說的。

    又是一場人族對人族的內(nèi)戰(zhàn)局,拼的也就是基本功,微操,多線,反應(yīng)能力。

    四十四秒放下兵營,林諾表情專注,差不多有打sun三分之一的專注程度。

    可能是因為大佬承諾的玫瑰花,只有交流賽一局比賽所得的三分之一吧!

    雙方選手的操作都差不多,建筑物的順序是補給站,精煉房以及兵營。

    實際上,開局兩分鐘的操作,林諾是不可能拉開差距的,對面畢竟也是職業(yè)選手。

    除非他犯下什么愚蠢至極的錯誤,但可能嗎?還真不可能。

    就算是公認(rèn)的窒息公主,也頂多就是在戰(zhàn)斗的時候犯下一些小錯誤而已,比如沒有帶眼蟲,導(dǎo)致部隊吃大虧。

    時間漸漸來到兩分零二秒,林諾的死神閃亮登場。

    這些人族頂級選手們,第一個出的兵種基本上都是死神。

    「收割者」

    這個戰(zhàn)斗單位很好用!

    能跳到高處,承擔(dān)起偵察,襲擾的任務(wù),脫戰(zhàn)能回血,還能夠防范對面死神——普通的陸戰(zhàn)隊員自然是追不上死神的,而且還很容易被甩開。

    但是死神可以追擊死神。

    追不上是追不上,相同的速度,怎么可能追得上?

    前提是對面不停下來!

    不能停的話,自然也不可能分心偷農(nóng)民,當(dāng)然,扔個炸彈還是可以的。

    說回到場中,林諾重工廠和兵營交換掛件,開始雙倍出火車,與此同時放下星港。

    如果有一個上帝視角的話就可以發(fā)現(xiàn),雙方的操作就像是鏡像似的,基本上沒有多大差別。

    再說說農(nóng)民數(shù)量,一模一樣!

    以數(shù)據(jù)的形式呈現(xiàn)出來的話,就是同時增長的——哪怕有差距,也絕對在一秒以內(nèi)。

    三分四十秒,雙方開始出現(xiàn)差別。

    韓閆晨四輛火車配合著一個死神,已經(jīng)出門。

    這家伙的打法比較兇,不是那種喜歡防守的人。

    他就喜歡在戰(zhàn)斗中尋找機會。

    這家伙選擇的開局和林諾沒有區(qū)別,單氣礦滿采火車開局,空軍單位優(yōu)先出鐵鴉。

    鐵鴉這個空軍單位,如果用的好,是能夠決定一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)的。

    三分五十左右,韓閆晨越過中場,后續(xù)火車跟上,已經(jīng)朝著林諾這邊襲來。

    進(jìn)攻有進(jìn)攻的優(yōu)勢,也有劣勢。

    比如說,你突然進(jìn)攻,確實能打?qū)γ嬉粋€措手不及,如果能抓住機會,還有可能打出優(yōu)勢。

    就比如說這一波,林諾又沒有透視地圖,怎么可能知道對方什么時候進(jìn)攻?

    他的六輛火車加上死神也已經(jīng)準(zhǔn)備出門。

    雙方所選擇的路線是同一條路線!!

    不出意外的話,絕對會撞上!

    在這種情況下,就看誰的反應(yīng)比較快。

    兩撥完全相同的部隊撞在一起,你說會不會有一方全軍覆沒?這不可能,殘血或者損失一兩個戰(zhàn)斗單位是有可能的,但全軍覆沒不可能。

    第一次接觸,其實也就是平衡被改變的第一次。

    雙方的運營沒什么太大差距,農(nóng)民的數(shù)量,直到現(xiàn)在依然是一樣的。

    說個不恰當(dāng)?shù)睦樱蛲跽邥r,你的英雄正在兵線上,沒有敵方英雄干擾的情況下,會漏掉小兵忘記補嗎?

    優(yōu)勢怎么打出來的?

    就如對抗路,英雄本身的差距就像這場比賽選手本身的差距。

    想要快速拿下一血,肯定是要用一些小技巧的。

    說回到對戰(zhàn)本身,雙方的部隊在接觸的那一瞬間,林諾畫面瞬切,快速做出應(yīng)對。

    自家火車停下,調(diào)轉(zhuǎn)車頭集火對面的一輛火車,死神果斷扔出kd8炸彈。

    在韓閆晨反應(yīng)過來的時候,他的一輛火車已經(jīng)處于極度殘血狀態(tài),被打一下就得報廢。

    他并沒有選擇反打,反而果斷拉走火車。
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