第(2/3)頁 幾乎每一個大型網絡游戲的后期幾乎都會從個人開荒逐漸趨向于公會團戰。 類似的游戲有很多,比如魔獸爭霸,比如劍俠情緣。 而對于臨城來說,公會有清晰的組織結構、權責劃分及規章紀律,對于后期逐漸趨于大型的戰爭來說,無疑是一種規范那些難以控制的玩家的手段,自然不會放過。 這種以老韭帶新韭的方式可以省卻臨城很多時間。 嗯,很靠譜。 不過,臨城也在這空地上聽到了一些有趣的聲音。 “獵人小隊三缺一,弓箭租金已付!我們負責撿尸體,來個會箭的!” “狂草公會招人,絕對人性化管理,福利多多,群里有美女,天天發澀圖! 加入狂草公會的玩家,可以免費獲得公會資金提供的斧子、鎬頭等開荒工具!” “皇圖公會招人!缺老婆的來進皇圖工會!大鍋飯時代,老婆平均分配!隔壁狂草公會棄暗投明的,有重大獎勵! 同時,皇圖公會長期用rmb高價收購軍功!有意愿者可加q:*****。” 棱堡內,人聲鼎沸,很是吵雜,但最吸引人的還是那兩個公會的招人標語,看起來這兩個公會應該是某種歡喜冤家,時常針對的那種。 那是兩個新進入游戲的玩家,狂草公會招人的叫野火燒不盡,皇圖公會招人的叫笑談中,倒是都跟公會名字有些連接。 照理說,公會誕生于游戲,那么也應該附庸于游戲。 但事實并非如此,在公會成員互相熟悉,一起征戰,一起被殺,在虛擬的世界中共同生活過很長一段歲月后,有許多的游戲公會直接從游戲里跳脫了出來,成為了一個獨立的組織。 有一些公會的名字甚至可以在多個游戲中出現,線下聚會,或者是生活中成為朋友的更是稀松平常。 在2069年,游戲產業非常發達,一些游戲公會甚至能從游戲中盈利,賺取大量的金錢,甚至開俱樂部,進軍職業。 目前的地球ol雖然還只是一個在線玩家人數不到一百個的封測游戲,不過,虛擬現實游戲背后所蘊含的利益是難以想象的。 更何況還是不刪檔的測試,這就意味著越早進入游戲就越早有優勢。 以現在的網絡傳播速度,虛擬現實的地球ol在各大游戲群中高速傳播后,已經被某些公會注意,一些公會甚至已經通過某種手段將手伸進了這個游戲中。 第(2/3)頁