第(1/3)頁 宗天還沒有體會過施法者的快樂,這一局模擬應該可以如愿了。 之前的夜魔露娜就屬于施法者,她能通過施展控制型法術將冒險者小隊束縛在原地,具有極強的牽制能力。 想到這里他已經迫不及待地想要開始模擬了。 至于那張符文牌,他暫時還不打算裝備。 畢竟符文牌的次數是有限的,而模擬的次數是相對無限的。 即便是現在也就只需要付出4模擬點數的代價就能重新開上一局。 扣除了4點之后,宗天的模擬點數余額變為了343點。 黑暗降臨,意識轉換, 等到視線恢復,他就出現在了骸骨坑道中。 他的渾身都布滿了一根根長短不一的骨刺,還帶著烏黑的金屬啞光。 這就是【藍度·荊棘鐵骨】所帶來的變化。 宗天先快步走到一旁,撿起箏形盾,避開骷髏勇士的鋒芒后才有空打量著自己的信息。 【新生的白骷髏(荊棘鐵骨·法術天賦·感知強化)】 【靈魂升格:0/6】 【鮮血升格:0/2】 【法力:50/50】 果不其然,在三個先天強化型的天賦牌加持下,宗天順利擁有了三個后綴! 同時他的腦海里還出現了一些莫名其妙的深奧內容。 都是關于如何用法力構筑法術模型來引動死靈之力,發出對應魔法的。 不過他只掌握了三個魔法,分別是【死靈箭】、【骨盾】和【骨手】。 【死靈箭】是攻擊型魔法,需要吟唱兩秒鐘,以死靈之力凝聚成箭射向目標,屬于骷髏法師的入門法術。 【骨盾】則是防御型魔法,需要吟唱五秒鐘,用那些殘骸骨骼凝聚出兩面骨盾環繞在身周,能夠抵擋一定的傷害。 至于【骨手】就是一種控制型魔法,類似于夜魔露娜施展過的那招“鬼手”的單體版本,能夠從地下召喚出一只骷髏骨手來限制對方的行動。 這些信息都如同傳承一般烙印在他的腦海里。 施法時需要消耗一定的【法力】。 可惜他的骷髏法師天賦牌僅僅是綠度,也不知道會不會限制他的發展上限。 第(1/3)頁