第(1/3)頁 新計劃進行到現在,一切都還算順利。 足足等待了五六分鐘后他才離開坑道,通過靈魂補充效果,他的靈魂進度為【25.2/54】,按照這個進度,他很快就能升格為四階的骸骨武士了! 別的都是浮云,升格才是最重要的。 成為高階亡靈后不僅實力能夠獲得明顯提升,還能緩解其他高階亡靈造成的靈魂威懾。 所以這一局模擬宗天準備盡可能的多升格。 坑道外的戰斗進入到了追擊階段,夜魔露娜和幸存的冒險者都不見了。 原地還剩下了五六十頭亡靈,那些亡者依然趴在地面上瘋狂地啃食著血肉! 時間線的改變體現在方方面面,這是模擬的魅力之一。 不同的時間線能夠造就不同的事件線。 宗天邁步走向前方,通過靈魂波動來懾服這些亡靈。 接著,他又從冒險者留下的尸體中吸收鮮血之力,補充【鮮血升格】的進度。 這一回留下的尸體要比之前還多一具。 亡靈數量越多,鳶尾花小隊的劣勢就越明顯,傷亡自然也會成正比增加。 等到他吸收完全部的鮮血之力后就順利的升格為骸骨武士了。 【鮮血/靈魂升格滿足】 【骷髏勇士→骸骨武士】 灰色的氣流環繞,最終被骨骼所吸收,肋骨再次交織增生組成了骨甲,順便將他之前串在肋間的【復蘇的亞摩斯之顱】完全卡在了身上。 胸前多了一顆骷髏頭,讓他看起來像是某種骸骨畸變體。 不知道是不是【綠度·抗性骨骼】的原因,他的骨骼呈現銀灰色,有了點兒金屬質感, 宗天也發現了,不同的天賦在升格后也會產生不同的變化。 要說變化最明顯的,還得是畸變效果。 正是因為如此,兩局模擬中的骸骨武士,實力也有所不同。 要知道上一局中他可是有兩張白度的被動天賦牌加持的。 但是不管怎樣,四階骸骨武士不論是行動能力,還是各方面的屬性都比白骷髏強得多,能跑、能打、能逃,只要不讓他去硬剛那些精銳騎兵就行! 他低頭看了一眼自己的名稱信息。 【骸骨武士(抗性·陰影強化)】 【靈魂升格:6/108】 第(1/3)頁