第(1/3)頁 聽主持人說完這季的冠軍獎勵,沒有選手不心動,所有人都是一副志在必得的模樣。 “下面開始我們的第一項挑戰,你們準備好了嗎?”主持人微笑的看著大家,“請聽清楚規則,昨天大家進入我們拉姆小鎮的時候,是否注意到小鎮的裝飾呢?最近是小鎮的狂歡豐收節,請大家按照小鎮的習俗裝扮小屋,最后按照裝扮的細節由當地的居民打分。” 有人當即提出疑問:“昨天看到屋外有很多裝飾物,請問這些裝飾物要去哪里找?” 主持人壞笑:“這就需要大家自己去獲得居民的認可來擁有,請注意,若是裝扮錯了,也是會扣分的,昨天最后抵達的三位選手要進行罰時,一個小時之后才能開始行動,大家請準備。” 游戲規則簡單明了,看起來并不難,但有歡覺得這坑可能要親自開始玩之后才會發現。 一個小時候之后,罰時結束,她才知道這游戲難點在哪里,首先小鎮的所有裝飾都已經拆掉,所以大家只能憑借昨日的記憶來裝扮。 其次裝扮的東西需要付出代價才能獲得,但即便獲得,也不一定是有用的東西,最后還有可能成為扣分項。 最后,小鎮上可以獲得飾品的方式是有限的,也就是說,他們十六個選手,最終可能為了這些東西而互相耍陰招,畢竟節目組又沒說明不可以拿別人的東西。 看著空蕩蕩的房子,有歡罰時結束之后立馬開始行動,得益于她剛進來時的觀察,所以她知道她需要的是什么。 而且她還細心的觀察到,節目組分給他們的十六棟房子,剛好對應昨天剛進來時那條街最前面的房屋數量,也就是說,這變態的規則可能要讓他們按照對應的房子來裝飾,到時候就算拿對了飾品,但若是裝錯了房子,是不是也會扣分? 因為是最后一個選手,所以她的房子是被挑選剩下來的,是其中最大的一間。 她知道其他挑戰者的意思,房子越小,那么裝扮起來就越簡單,相反她的大房子,則更容易出錯。 有歡腦海里一邊回想著昨天的情形,一邊出去找東西,想要獲得那些飾品,也不是一件簡單的事,這需要達到一定條件之后,由當地“居民”給出。 她在一個商店里認出了在民宿里住宿的幾人,顯然他們今天還是在扮演刁難挑戰者的當地“居民”。 正當她準備進去挑戰,卻見塞西爾一臉熟絡的走來:“有歡,我已經打聽好了,我會幫你拿到飾品完成挑戰的。” 有歡一臉莫名其妙,我和你關系很好嗎? 第(1/3)頁