030 暴漲的靈魂能量-《我不可能是NPC》
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又被玩家們淹沒。
似乎是因?yàn)橐龃笫拢裉斓耐婕覀兏裢獾臒崆椤?
大半天下來,李文已經(jīng)陷入了癱瘓狀態(tài)。
讓一邊聽到消息趕來的蘇珊阿姨都感到心疼。
“寶,歇歇吧。咱不差這點(diǎn)錢。”
李文從頹廢躺的姿勢恢復(fù),站起身來。
“走!恰飯去!”
雖然接了大幾百個(gè)玩家很累,但是相對的,獲得的回報(bào)足夠喜人。
十二萬出頭的靈魂能量!
李文現(xiàn)在是3級。
這么多的靈魂能量足夠他升到5級還能剩下二萬多!
沒辦法,職業(yè)等級的提升需求的靈魂能量是越來越多的,等級越高,越難提升。
身懷巨款,李文也沒有興奮之下一口氣把靈魂能量全部投入到職業(yè)等級當(dāng)中。
他很清楚自己相較于別人的優(yōu)勢在哪里。
就算升到5級,自己也不過是一個(gè)稍微強(qiáng)了一點(diǎn)的小弱雞,真動(dòng)起手來連雷納德都打不過。
所以只是克制地花費(fèi)了27000點(diǎn)靈魂能量將自己的職業(yè)等級提升到了4級,保留了近乎十萬的靈魂能量用來賭創(chuàng)造新技能。
4級多了一個(gè)屬性點(diǎn)。
職業(yè)者等級每提升2級都會(huì)獲得一個(gè)屬性點(diǎn)。
只有在踏入傳奇領(lǐng)域前的19級特殊。
在19級的時(shí)候,會(huì)提前獲得本該在20級才能獲得的一點(diǎn)屬性點(diǎn)。
而后一旦踏入傳奇領(lǐng)域,那就是天翻地覆的實(shí)力差別。
當(dāng)然,這個(gè)過程的艱難,足以匹配它實(shí)力的飆升。
不過暫時(shí)和李文關(guān)系不大。
【你的法師職業(yè)等級提升,當(dāng)前職業(yè)等級為4。】
【你獲得了1點(diǎn)屬性點(diǎn),可以自由地選擇提升一項(xiàng)個(gè)人屬性。(你不能夠使用該屬性點(diǎn)將某項(xiàng)個(gè)人屬性提升至超過20點(diǎn)。)】
【從現(xiàn)在開始,你于每次戰(zhàn)斗中最多可釋放4個(gè)一環(huán)法術(shù)以及3個(gè)二環(huán)法術(shù)。】
相較于3級的時(shí)候又多了一個(gè)二環(huán)的法術(shù)位。
至于新得到的1點(diǎn)屬性李文沒有把它投在魔力上,而是投在了體質(zhì)上。
這個(gè)世界不喜歡奇數(shù)。
所有的屬性調(diào)整加值只有雙數(shù)才能獲得收益。
11點(diǎn)的體質(zhì)怎么看怎么討厭,和10點(diǎn)沒有太大的區(qū)別。
而職業(yè)者每次升級增加的生命值都與體質(zhì)相關(guān)。
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