第(1/3)頁(yè) 但這其實(shí)是他的錯(cuò)覺(jué)。 這游戲的畫(huà)質(zhì)并不是他想象那么好。 它看起來(lái)比較好的原因,就是因?yàn)榈貓D大,而且場(chǎng)景比較明亮,玩家的視角看起來(lái)太遠(yuǎn)了。 因?yàn)殡x得遠(yuǎn),所以才清晰。 如果放大看,那就不一樣了。 網(wǎng)絡(luò)游戲的特點(diǎn)就是需求配置低,在什么電腦上面都能玩。 因此畫(huà)質(zhì)得權(quán)衡好。 一些游戲廠商也因?yàn)橐m配低配電腦,創(chuàng)造出了高低畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)的方法來(lái)改善。 這種方法的確不錯(cuò),被業(yè)界推崇。 后來(lái)幾乎所有的手游廠商,也采用了讓玩家自行調(diào)節(jié)畫(huà)質(zhì)的方法。 這是游戲界里老生常談的東西了。 張恒選擇了走中路,畢竟啥都不太會(huì),按照新手教程走中路沒(méi)有什么問(wèn)題。 等到四十秒后,一股渾厚的號(hào)角聲想起,一聲女聲下令出軍。 于是乎十五個(gè)小兵從大神像之下的兵營(yíng)走出,兵分三路。 張恒驚奇的發(fā)現(xiàn),這些小兵居然是比較高的,而且形象也特別有趣,看起來(lái)穿的紅藍(lán)戰(zhàn)甲,實(shí)際上還是秦兵馬俑的鎧甲樣式。 而且兩個(gè)持盾拿劍的小兵,兩個(gè)拿著弩箭的小兵,最后面還跟著一臺(tái)投石車。 這個(gè)畫(huà)風(fēng)他就比較喜歡,后面的網(wǎng)友也聚精會(huì)神的看著。 在玩游戲的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這款游戲的操作比較簡(jiǎn)單。 只需要掌握awer四個(gè)鍵。 至于為什么不是qwer? 沈益覺(jué)得那樣不順手,而且長(zhǎng)期操作起來(lái)也會(huì)手指酸痛。 雖然也可以將無(wú)名指放在q鍵上,但那樣小拇指不就全程看戲了么? 當(dāng)然,這是他的個(gè)人習(xí)慣,如果玩家不習(xí)慣,也可以更改按鍵作用。 要是反饋不好的話,也可以直接改了。 還有角色移動(dòng),也非常簡(jiǎn)單,只需要在目的地用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)一下。 而普攻,也只需要鼠標(biāo)左鍵。 上手難度... 或許和cf差不多? 反正他覺(jué)得挺容易上手的。 而且跟著教程,他也能夠明白這個(gè)游戲如何獲得勝利。 那就是破壞掉對(duì)方的防御神像,一路到最后一個(gè)大神像。 第(1/3)頁(yè)