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第七十三章 戰功制度,家族C位從我做起-《全民異界:開局神魔兵營》


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    洪荒大世界成型,也就意味著多出來許多的半神位置。

    上百名半神的位置不可能一下都分發下去,肯定要選擇那些三觀正的圣級強者。

    而在這段時間抵御外敵的作戰中,所有的圣級強者全都轉變了自己的心態,大家心里也都認為不管自己人在世界內怎么斗,至少都是自家事情,還輪不到一個外人來插手。

    所以這段時間的作戰大家都非常的勇猛。

    這樣的情況下,    上百個位置肯定不夠分。

    所以戰功制度就勢在必行了。

    關于這點,自然也是得到了天道的應允。

    畢竟這段時間,道祖和秦宇之間做的事情,都是在不斷地提升他的本源,實行了戰功制度之后,只要對外作戰,就可以獲得戰功,也就變相的在提升自己的本源。

    所以在這種情況下,    天道自然也是直接把晉升的通道堵死,準備制度完善之后,憑借戰功獲得晉升的資格。

    本來沒有這檔子事的話,那么就是憑本事晉升,誰先領悟到下一階段的規則,誰就先晉升。

    后面的沒有位置只能等。

    那時候很多的人為了爭奪這個名額,互相爭奪,你死我活。

    而秦宇提出來的方法,卻避免了內耗,將世界內的戰力擰到一起,一致對外,自然也是天道愿意看到的。

    隨著秦宇和道祖之間不斷地討論,后來又把天玄和三教主全都拉入了討論。

    在戰虛界的一處地方,七人的身影出現在這里,周圍是一片虛擬的虛空環境。

    “諸位,這是我最近和道祖一起討論的戰功制度,用來統計每位圣級的戰功大小。

    其中的組成部分為殺敵戰功,指揮戰功以及后勤戰功這三個維度。

    哦還有一個特殊的維度,    那就是研究戰功,    這方面來說,目前的老牌圣級都沒有人達到要求,但是還是先把章程設定好,避免以后出現問題。

    在這四個維度里面,去除掉研究戰功,其他的三個維度里面,殺敵戰功最容易獲得,但是相應的占比也就越小。

    其中,這四個維度的占比當中,殺敵戰功占比只有20%,指揮戰功30%,后勤戰功20%,研究戰功30%。

    這是四個維度在最后總戰功當中的占比。

    單個維度的戰功上不封頂,也就是說,哪怕你的指揮,后勤,科研這三個維度的戰功全都是零,但是只要你擊殺的敵人足夠多,    那么很有可能光靠殺敵戰功排名第一。”

    說完,    秦宇拿出來具體的實施方案。

    其中總戰功的構成=殺敵戰功*20%+指揮戰功*30%+后勤戰功*20%+科研戰功*30%。

    之所以指揮和科研戰功能夠有這么高的比例,    也是因為一場戰爭,在雙方實際戰力相等的情況下,高超的指揮水平可以直接決定一場大范圍戰役的勝利。

    而科研同樣如此,君不見之前的混沌風暴研發成功之后,直接打的惡魔和蟲族不敢進攻,后面的混沌雷霆也對整個洪荒大世界的成型有著非常重要的輔助。

    所以這兩項,占比要比其他兩項重要很多。

    當然了,殺敵戰功和后勤戰功也并沒有分配的很低,畢竟一個是在前線浴血廝殺,另外一個是保障整個作戰隊伍有著足夠的戰斗力進行作戰,同樣很重要。

    天玄這邊不用說,他一切都是以秦宇為主,所以對于這份方案并沒有什么意見。

    三教主那邊,思考了一會之后,覺得也很公平,同意了這份比例分配方案。
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