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第一百二十八章 危機降臨-《奧術征程》


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    回到巫師塔的布萊恩直接將自己關在了書房里。

    回想起接下來即將發生的事情,他立即調出自己的屬性欄,準備將積攢近四個月的經驗值揮霍一空。

    四個月時間看似漫長,但對于布萊恩來說,甚至還感覺時間過得實在太快,眼下還有好多事情都未曾做完,就悄無聲息地流逝了。

    他原本的打算是將自己提升到傳奇領域的經驗值,率先積攢起來。

    這樣的話,只要領悟出傳奇奧義,就可以隨時讓自己的奧術師等級提升至傳奇領域。

    不過,經過他兩天的嘗試過后,才突然意識到,想要盡快地將數百萬經驗值湊齊,根本就沒有他想象中那么容易。

    首先,物質世界可供刷經驗的怪物雖多,他本身也知道許多地方,但即便是擁有傳送法術的輔助,也會將大部分時間浪費在趕路上。

    這自然不是眼下最好的選擇。

    接著便是浩瀚的四大元素位面和以太位面,在這里他完全不用擔心找不到怪物,只要你的胃口好,就能夠敞開了刷。

    然而很多事情都是嘗試之后才知其艱難。

    他原本是在風元素位面的一處浮空山脈上刷風魔蝠,誰曾想隨著魔蝠的大量死亡,只刷了不到10萬經驗,就引起了許多元素位面的傳奇生物們的注意,讓他不得不選擇盡快逃跑。

    畢竟元素位面不比物質位面,某些強大的存在,只需一個念頭,就能夠讓他瞬間斃命,他決不能冒這個風險。

    于是直接放棄了元素位面的打算。

    至于像無底深淵和巴托地獄之類的,他想都不敢想,僅僅只是無底深淵中得罪的一群惡魔領主,就能夠讓他瞬間死無葬身之地。

    他若是以不到傳奇實力的身份,前往巴托地獄,想要快速積攢經驗,就意味著必須殺死大量魔鬼生物。

    毫無疑問,在等級森嚴的巴托地獄,任誰看到自己麾下的士兵大量死亡,都會引起注意,一查到底。

    考慮到這些問題后,布萊恩暗下決心,若是實力不到傳奇領域,就絕不前往其他下層或內層位面大量刷經驗。

    在這近四個月的時間內,他只能在不引起注意的情況下,小心翼翼地在半位面的周圍,屠殺一些靈界甲蟲、靈界掠奪者之類的生物,搜刮經驗值。

    畢竟他的半位面是一個極其特殊的世界,若是被以太位面的某些存在注意到,產生的后果難以估計。

    況且,這樣的話,也可以讓自身實力循環漸進的提升。

    赫麗絲特曾經就提醒過他,聲稱自己的實力若是提升的過于快速,很有可能在傳奇領域這道門檻上卡很長時間。

    這就好比他雖然胃口比較大,能夠吃下許多東西,但是在消化的過程中,很有可能因為消化不良,導致吃壞肚子。

    所以,他最終選擇先消化掉自己掌握的知識,決不能因此操之過急,導致被卡在傳奇領域的門檻上。

    他不再多想,立即開始提升自身的職業等級。

    “提升奧術師等級!”

    “消耗364000點經驗。”

    “奧術師等級提升至5級!”

    “獲得奧術能量:42點!”

    “獲得奧術師職業特性:奧術序列!”

    “奧術之火等級提升至8級,獲得8環脫網施法權限。”

    “獲得奧術特性:奧術浪涌。”

    …………

    “提升心靈術士等級!”

    “消耗182000點經驗。”

    “心靈術士等級提升至14級!”

    “獲得靈能點數:23點,額外靈能點數:4點。”

    “獲得心靈創造系職業特性:星質大師!”

    …………

    看到已經獲得自己想要的職業特性,布萊恩立即查看屬性欄:

    【奧術序列(職業特性):奧術師對法術的理解已經超出了凡人的認知,他們比其他施法者更加理解法術的奧秘,這種理解能夠讓他們從本質上更為嫻熟地操控法術。

    效果:奧術師可以選擇1到5個其他的1到5環的法術,法術的數量由奧術師本人決定,雖然不能超過最大量,但法術可以是相同的等級甚至是一樣的,例如:5個火球術,該特性的使用次數為奧術師本人的智力調整值。備注:傳奇奧術序列前置能力。】

    …………

    看到這項能力,布萊恩有點坐不住了。

    這讓他頓時意識到,自己正在炮臺法師這條道路上越走越遠。

    雖然這個職業特性最高只能儲存五環法術,但只要他能夠將其提前準備好,就可以瞬發而出,比施法者們用來儲存法術的魔杖還要方便。

    而且施法者們的魔杖都是一次性物品,制作的價格也極其昂貴,而「奧術序列」的使用次數是以智力調整值為準,以他25點的智力屬性,每天至少也能夠使用7次。

    也就是說,若是他的奧術能量充足,配合「魔法速射」、「奧術孿生」和「奧術編織」這三項能力,就能夠以最恐怖的速度,將自己的法術瞬間傾瀉而出。

    這種恐怖的攻擊,只要不是碰到絕對免疫或者說神性能量的防護屏障,就連傳奇施法者在措手不及的情況下,恐怕也會感到吃不消,屬于陰人必備的爆發性組合招式。

    布萊恩接著看向奧火的提升后獲得的特性。

    奧術浪涌:該能力激活后,以每次釋放法術,額外消耗30%的奧術能量為代價,額外提升自身50%的法術釋放速度。

    毫無疑問,這對于布萊恩來說,又是一個炮臺法師的技能,這讓他忍不住想起了氣定神閑火球術。

    火球術屬于三環法術,以他如今的施法速度,開啟「奧術浪涌」后,完全可以做到瞬發火球術。

    這對他來說,無疑是個還算不錯的提升。

    布萊恩在近四個月的研究思考中,他根據自身的職業特性和能力,早就制定了一套最適合自己的作戰方案。

    他的主要戰術就是憑借充足的奧術能量和爆發,以最狂暴華麗的攻擊手段,轟殺敵人。

    而他的心靈術士異能,則充當增幅奧術傷害,以及控制敵人的輔助手段。

    畢竟再華麗的法術終究需要傷害來決定勝負,他還不如直接了當的暴力轟殺。

    接著,他望向心靈術士等級提升后,獲得的職業特性。

    【星質大師(職業特性):作為創造領域的心靈術士,你比任何其他領域的心靈術士都更加了解星質能量的作用和奧秘,你可以在星界以更快的速度取得星質能量,并以無數種方式使用它。

    效果:該能力可以讓精通創造領域的心靈術士釋放的任何創造系的異能效果提升20%,星質構裝體和靈晶仆的整體防御和恢復速度提升30%。】

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