第(1/3)頁 事實上這一刻想自殺換號上線的絕不止葛布林一個。 因為誘惑實在是太大了呀! 捏臉系統開放還在其次,最最重要的還是職業系統的更新。 對于玩家來說,尤其是一款魂類游戲來說,提升戰斗力,絕對是他們永恒的追求。 畢竟任誰前期被各路小怪和boss輪番蹂躪心頭沒點‘三十年河東,三十年河西’的‘怨氣’呢? 誰還不想一路受苦后,領略一下三刀暴擊秒殺boss的超神快感呢? 其次嘛,才是對劇情的探索。 當然,對于某些探索型玩家來說,這兩者的次序可以顛倒過來。 但這游戲有個很操蛋的設定就是,他們必須得回到睡眠艙中,才能進行就職。 而他們此刻不知道的是,無論是他們的捏臉系統開放,還是第一個職業體系的就職,都是夏勒進一步壓榨某只‘虛空小貓咪’的成果。 前者需要祂那邪神化身胚胎的一滴臍帶血與其建立起聯系,以此讓玩家們成為萊雅的眷屬,由此獲得其‘千面’的能力。 后者則是夏勒從格拉基身上獲得的戰利品。 夏勒在某種程度上,相當于是直接掠奪了格拉基部分身為虛空支配者的‘信息’,由此將這種能力分攤共享給他鏈接的‘玩家’們。 而這種能力就是... “倒是讓我來看看這第一個職業有什么特別的吧?” 車后座上,純純滴牛馬那身為策劃人對新游戲的解構本能再次喚醒。 可選職業:腐敗牧者(你們英勇的參與了弒神行動,也因此被沾染的神血所永恒詛咒) 初始等級:1 初始屬性值:生命10、精神13、力量8、敏捷14、智力12、魅力6、幸運5(10為中位數) 職業天賦技能:夢引之刺 描述:腐敗牧者由于遭到神血污染,脊柱將增生出一只夢引脊刺。 牧者將脊刺拔出,成功刺入受者胸腔后,脊刺將向受者體內注射一種神經毒液。 通常脊刺會殺死受者,若受者還存活,牧者可以通過夢境牽引,嘗試在夢中殺死受者。 若刺殺成功,則脊刺將生長入受者體內,留下一個青紫色、不會流血且向周身放射出紅色脈絡的傷口。 受者此時將成為一名不死奴隸,即腐敗牧者之仆! 當崩壞的奴隸死亡,其脊椎將重新凝聚成一枚新的夢引脊刺。 腐敗牧者通過回收脊刺,將獲得受者部分體質加成,并經代謝后有獲得相應屬性點。 注:此技能上限為十次,每次回收脊刺都將進一步腐化牧者自身,超過界限將導致牧者異化或者死亡。 玩家們看到這道平鋪直敘的技能描述后,俱是本能的感到背脊一陣涼意。 果凍凍當即就表示了對這職業的抗拒: “噫!感覺好惡心啊這職業,魅力和幸運簡直低的離譜,就沒正常點的嗎?比如能奶人的那種。” 倒是牛馬覺得這很正常: “那你就想多了,我當初一看這游戲名兒就知道不是啥正經網游,如今看來,唔...開始有點舊日神話那味兒了。” 同時心底隱隱有了個猜測:“難道按這尿性,每打一個boss,才能開啟一個職業嗎?這設計就有點蛋疼啊!” 不過誰讓這破游戲是第一款上市的虛擬網游呢。 病棟騷年也有些躍躍欲試: “咦,這么陰間的技能嗎?機制上感覺介于術士和亡靈之間啊。 “就不知道技能上有什么限制,回頭試試去海邊看看能不能捅條魚人來玩玩。” 幾乎是瞬間,這位少年就將原本對槍械的覬覦拋到九霄云外去了。 打槍打的再好,又哪有邪術好玩!尤其還是如此真實的虛擬世界。 就在他和另一輛車上的葛布林都有些想趁著序章無死亡懲罰躍躍欲試時,視野前方突然彈出的一個大標題頓時阻絕了他們的想法。 【第一章來自赤海的召喚】 與此同時,他們的任務欄上同時出現一條提示: 第(1/3)頁