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515.LV 3 海妖外殼-《超凡血統整合體》


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    【異空間】

    【絕殺秘技:從背后襲來的刀劍,哪怕你背靠著墻壁,亦無法將其躲避。】

    (絕殺秘技:持續施法-轉移出現實位面,從背后隨機攻擊附近的隨機敵方單位。)

    【痛苦女王·閃爍:來自惡魔賜予的痛苦如影隨形,逃脫這份痛苦無異于做夢?!?

    (閃爍:短距離傳送,能讓痛苦女王自由出入戰場。)

    【敵法師·閃爍:冥想之中將目標無比堅定,意念便可破開空間的束縛,落入死亡,還是直面死亡?】

    (閃爍:短距離傳送,能讓敵法師自由出入戰場。)

    兩個定向選擇的技能都給出了不錯的選擇,【生存】定向技能墨誠毫無疑問的選擇了【海妖外殼】,優先選擇已有的技能,這是墨誠從一開始便已經定下來的基調。

    畢竟這些技能每一次升級可不是單純增加某些數值那么簡單,而是跨越式,爆炸式的提升。

    五個lv        1的技能,都無法和一個lv        3的技能相比。

    雖然【無光之盾】同樣是罕見的【強驅散】類型技能,【治療守衛】更是按照百分比來進行恢復的技能,更可怕的是這個技能還是范圍性的。

    理論上來說,只要作用范圍夠大,他完全可以在【治療守衛】的持續時間之內,讓一支軍隊重新回復完好的戰斗力。

    甚至選擇了【治療守衛】之后,墨誠的【主宰】模板便同樣完成了百分之七十五,只需要再拿到一個【劍刃風暴】就能集齊【主宰】的模板。

    如果換做是別的技能,墨誠也許就會直接選擇【治療守衛】了,可惜放在一起的是【海妖外殼】,那墨誠只能選擇讓【海妖外殼】升級到lv        3了。

    至于另外一個【異空間】,墨誠反倒是低下頭仔細思索了一番。

    【絕殺秘技】首先排除,不是說這個技能不好,但當和它對比的是兩個【閃爍】的時候,自由出入戰場的能力便遠比【絕殺秘技】要來的重要。

    但問題是,應該選哪一個【閃爍】?

    從技能描述來看,兩個閃爍作用機制應該不一樣,痛苦女王靠的是她作為惡魔的能力,而敵法師靠的則是堅定的意志從而破開空間的阻隔。
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