第(1/3)頁 回歸到正常的時間線,墨誠和瑪格麗特兩人都沒有說話,閉上眼睛默默調整因為時間變化而出現的【時差感】。 可以看得出來,回到過去的歷史碎片之中,不僅是墨誠有著極大的提升,瑪格麗特同樣有著屬于自己的提升。 感受到時間線的變化,從而有了【時差感】這種東西,實力要是不達標的話,可沒有這種煩惱。 略微調整一下,適應了當前時間線之后,墨誠再次睜開雙眼。 “看來兩位在過去的歷史碎片之中,都有著很大的提升。” 穆澤爾校長自然看得出來,兩人是在回歸時候因為時間線變動而調整著【時差感】,這表明著兩人向著第八階梯的【傳奇】邁向了一大步。 畢竟戰職者的第八階梯的特性,就是以個人意志覆寫世界規則,形成【領域】【固有結界】這一類以自身意識為主的小世界。 唯心,不講道理,而且類型更是千奇百怪。 同時對于【時間】【空間】系列的能力,已經有了初步的抗性。雖然說那叫初步的抗性,但也十分的厲害了,因為第八階梯之前,【時間】【空間】能力作用在戰職者身上可是全額作用,不打一丁點折扣的。 而能夠感受到【時間】【空間】的差異,就是向著第八階梯,也即是柯瓦雷大陸原住民口中的【傳奇】邁出了一步。 不過這些都是按照【異域】本身的計算方式計算,適用于柯瓦雷大陸和中陽大陸的居民,卻不適合墨誠。 事實上到了現在,墨誠也很難界定自己的實力到底在哪個程度上。 mmorpg類型的游戲里面混入一個moba類型的角色時候,不說數值換算,光是定位就是個大問題。 天輝夜魘雙方那些背景強大,代表著世界原初誕生的東西,在正式對局之中可都是輔助,時常被一些凡人的劍客,某個島嶼的遺孤給干爆。 要是以運行最久的mmorpg類型游戲來舉例,那就是阿曼蘇爾下凡到艾澤拉斯大陸的時候,被【公主】給拱死了,還不止一次。 反正就力量體系而言,墨誠本身跟柯瓦雷大陸的原住民的力量體系完全就是兩回事。 不過還好,墨誠對于這種問題并不糾結,他面對敵人一般只有兩種看法:能夠弄死的,以及暫時沒辦法弄死的。 第(1/3)頁