第270章 強制形成4打4格局-《電競金手指》
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“臥槽,太絲滑了!”
“666666!”
“這跟我玩的不是一個英雄吧?!”
“這就強殺了?防御塔呢?!看不到薇恩在越塔嗎?”
“實力差距太大,gold這傷害我已經看不懂了啊!”
“同看不懂!”
“奧恩怎么就為了補兩個兵,把命都給補沒了?”
“閃現都沒交出來就死了?”
觀眾們在金鑫直播間的第一視角下看到的畫面就是,薇恩靈巧地先卡著防御塔仇恨和普攻間隔耗了奧恩兩套,然后血線一到斬殺線,幾乎立馬就越塔了。
直到最終強殺奧恩拿下一血,薇恩還剩半血有余!
從頭到尾奧恩連還手的機會都沒有,薇恩的衣角都摸不到。
直播的緣故,金鑫順帶著耐心地給觀眾解釋了下整個過程:
“其實很簡單,有強攻易傷的薇恩,前期打奧恩之類英雄是很痛的,一套三環下來打個將近300血不成問題。”
“能打滿2套三環的話,壓兩級的前提下肯定是必殺。”
“越塔強殺掉他,上路的壓力會小很多,因為我現在立刻回城補給,然后tp上線繼續壓制,就算蜘蛛來了,2打1我也不虛的。”
“我拿薇恩上單打奧恩,目標不是壓制,而是要把他給徹底打爆,否則的話,團戰里我們的陣容會吃虧的。”
金鑫解釋道。
紅色方這局的陣容,上單薇恩,中單妖姬,下路女警錘石,再加個打野演員波比;
在不考慮演員的前提下,他們的陣型明顯缺乏身材堅實的前排,真要對上一個發育正常,或者哪怕發育不良的奧恩,團戰的控制拉扯都不太好搞定。
最好的解決方法就是在團戰前把奧恩給打廢掉,讓他甚至都沒有參團能力,裝備劣勢差距大到隨便一個人上來打點傷害都能按死奧恩那種程度。
有演員的對局,4打5不好贏?
那就想辦法讓游戲變成4打4便是!
這也是金鑫在上路打的如此激進的原因。
直播間內的觀眾們聞言恍然大悟,隨即紛紛表示:“腦子懂了,手不懂!”
他們要是有這個操作能力,至于還在這看直播嗎?
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