第626章 求援-《電競金手指》
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節(jié)奏鬧得越來越大,很快的,kog俱樂部的管理層也坐不住了。
賽前多拉貢教練跟他們立下軍令狀的時候,專門提過王子修的建議,所以管理層最后才同意換cookie上場打比賽試試。
眼下比賽打完,按著管理層的意思,后面的比賽kog會采用“連敗下場”的原則。
因為職業(yè)戰(zhàn)隊的選手陣容也很講究默契這一說,尤其是在bo5之類的持久戰(zhàn)里,如果1、2場比賽打完臨時換人的話,很容易導(dǎo)致原本熟悉的配合、節(jié)奏發(fā)生變化,然后又要重新開始熟悉。
一場bo5,最快3場結(jié)束,正常4場,滿打滿算最多也就5場比賽。
輸一場,感覺情況不對,臨陣換人。
換人之后,為了熟悉節(jié)奏調(diào)整狀態(tài),又輸一盤。
直接浪費掉兩盤比賽,相當(dāng)于開打就是0:2落后,讓2追3的概率可謂無線接近于零。
所以除非情況特殊,否則戰(zhàn)隊很少臨場換人。
往往會是由教練或者俱樂部設(shè)置一個負場數(shù)。
比如用5場比賽為一個周期。
若是5局游戲里,拿不到3勝及以上,那就在下個周期里換同位置的替補上來輪換。
如果替補的周期里表現(xiàn)更差,那就再把原先的選手換回來。
kog俱樂部本來就是抱著這樣的打算。
下輪d組的小組賽,讓cookie先打,觀察他的狀態(tài)。
如果狀態(tài)夠好,那就等淘汰賽的時候繼續(xù)讓他首發(fā);
如果狀態(tài)一般,只完成了進入淘汰賽的目標(biāo),那就等四分之一決賽的時候,換lollipop上來試試;
如果出現(xiàn)最差的情況,即,cookie的發(fā)揮很差,導(dǎo)致kog戰(zhàn)隊小組賽就出局的話,那kog俱樂部就會考慮在冬季轉(zhuǎn)會期的時候,直接把他給交易出去。
計劃做得好好的。
然而lollipop的一串?dāng)嚲盅哉摚裬og俱樂部給準(zhǔn)備的方案全掀了。
眼看著輿論在網(wǎng)絡(luò)上愈演愈烈,多拉貢教練自然也收到了俱樂部聯(lián)系他的視頻會議。
“現(xiàn)在這個情況,多拉貢教練,你覺得該怎么辦?”
視頻另一頭是國內(nèi)kog俱樂部基地里的管理層人員。
多拉貢教練皺了皺眉頭。
換cookie上場的時候,他確實考慮過lollipop會不會因為不滿而做出什么沖動的舉措,只是沒想到事情會爆發(fā)的如此迅速。
比賽結(jié)束還沒到一天就在網(wǎng)絡(luò)上傳了個遍。
多拉貢教練:“我覺得眼下的當(dāng)務(wù)之急,應(yīng)該是得保證俱樂部真正的首發(fā)中單擁有足夠的分量,足以讓支持戰(zhàn)隊的粉絲滿意。”
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