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第615章 野區(qū)魔術師-《電競金手指》


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    解說泰羅形象地比喻道:“看到塞拉斯出現在一個正常情況下打野根本不可能出現的位置,那感覺應該就跟大變活人差不多?!?

    “這也確實符合mg打野的id,他的名字里有個magic,現在看來,真有野區(qū)魔術師那味道了!”

    兩名lpl派出的官方解說都是專業(yè)的,他們都很了解什么樣的打野選手才是優(yōu)秀的職業(yè)選手。

    比賽節(jié)奏因為有戰(zhàn)隊語音的即時交流溝通,互相之間情報分享都很及時,所以“戰(zhàn)爭迷霧”的效果被大大減弱。

    rank局里面如果上單消失,可能對位的玩家頂多ping個信號,他的隊友能獲得的情報也只是上單miss,并不清楚對方消失前具體的去向。

    有語音溝通的輔助,情報信息會更加準確:

    “上單miss,往三角草方向走了?!?

    “上不見,3秒前去了河道!”

    “對面上單往后撤了,可能是想tp。”

    類似這樣的簡單語音交流,迅速將大量位置情報共享到全隊,會導致打野的gank難度大幅度增加。

    常規(guī)的抓人路線和方式基本都會被提前發(fā)現;

    這時候要么是線上選手的操作硬實力碾壓,比如金鑫那種級別的存在,強行靠個人壓制給打野創(chuàng)造越塔強殺的機會;

    要么……就是像曾燦這樣,別出心裁,用非常規(guī)的辦法去發(fā)動gank!

    這種做法的風險更高,不過從曾燦的表現來看,他已經能嫻熟地掌控技巧。

    憑借對對手心理的洞悉和換位思考對換,綜合隊友匯總來的各種位置情報,加以梳理,最后從中找到一條行之有效的gank路徑。

    光是為了這回的反蹲,曾燦在進行前就考慮了大量的額外信息:

    “dam的青鋼影半分鐘前在河道位置消失了3秒鐘。”

    分析信息,得出結論——河道靠近峽谷先鋒的野區(qū)入口處有飾品眼位。

    “盲僧直接交了tp回線,身上沒補真眼,剛回線時曾經靠近過一次mg的鋒喙鳥野怪營地,當然,是隔墻靠近”
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