第587章 熟練度為負-《電競金手指》
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資料里選手們擅用的英雄,成熟的體系這些情報,王子修都了解得一清二楚。
at戰隊拿到的陣容,每個位置的英雄隊員們都經過大量練習,十分擅長,熟練度加成相當高。
整套體系又能互相形成各種配合,教練系統給出的綜合評分高達133點。
這個數值已經很不錯了,要知道,哪怕在首輪小組賽里at戰隊輸給的tel戰隊,對方那套陣容系統也僅僅只給了137分。
4分之差,只要選手臨場發揮的稍微好一點就能將其彌補。
反觀lt戰隊的體系嘛。
王子修看了眼教練系統的界面,頓時樂了。
綜合評分103分。
這其中還得算上北美法神morain冰鳥超高熟練度給整個陣容加成的額外15分。
如果不算morain的話,這就是套只有88分的稀爛體系!
教練系統給出的評價相當中肯,因為lt戰隊的陣容并非相性差或者節奏差,單純只是……選手的英雄池跟他們要使用的英雄搭配不起來!
打野的【德瑪西亞皇子】熟練度只有區區2點,連能用都算不上,差不多得屬于那種eq閃都玩不利索的入門水平。
上單就更是沒法看了。
【暗裔劍魔】的熟練度高達-5點!
沒錯,負數!
王子修看見這個數據的時候,就知道lt戰隊的體系十有八九壓根就打不出想要的效果。
很顯然,他們上單那哥們并不會用劍魔。
劍魔這英雄對操作者的距離感、節奏感要求都很高,玩得好的人可以打出各種華麗的以1敵多天神下凡,玩不好嘛,那就是“天神下飯”,各種q技能拍空氣。
lt戰隊上單就屬于玩不好的范疇。
為了對位克制而讓選手去拿一個他不會玩的英雄,后果可想而知。
……
兩支戰隊載入峽谷,一字長蛇陣開局,起初的節奏倒還算和諧。
不過如果從上帝視角對比野區的打野位置情況,很容易就能發現,at戰隊的打野xiaofei速度明顯比lt戰隊打野選手要快上一籌。
王子修看了眼小地圖。
烏迪爾從紅buff開刷,用的是全清式路線,即先往下走收掉石甲蟲,再折返清理f6、三狼、藍buff,以及魔沼蛙。
當烏迪爾打完藍buff,正在收拾蛙妃的時候,lt戰隊的打野皇子才剛剛開打紅buff沒多久。
倆人之間相當于拉開了一個野怪營地的差距!
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