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第569章 突破口-《電競金手指》


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    確定了以厄斐琉斯為核心的陣容思路后,多拉貢教練很快就想好了后續需要拿走的英雄。

    比如中路安排一個維克托,上路選納爾或者塞恩,輔助位則找個保護能力強的軟輔。

    不過bp權需要暫時移交給ttk戰隊,對方將選出紅色方的前兩手英雄。

    直播畫面的攝像機鏡頭中,只見ttk戰隊主教練跟隊員討論了片刻,旋即拍板做出了決定:

    盲僧李青!

    機械公敵蘭博!

    “我去?!”

    “又來了?”

    “什么情況,又是這倆?”

    “不是吧,ttk戰隊難道也會玩那個套路?”

    “中單盲僧,加打野蘭博,這不是上一盤p3戰隊的陣容嗎!”

    逗魚平臺的賽事官方直播間里,立馬出現了一陣驚奇的彈幕。

    因為有了先前p3戰隊的鋪墊,所以觀眾們對這個“盲僧+蘭博”的套路已經不算陌生。

    這個中單盲僧的體系,如果算上ttk戰隊的話,在首輪小組賽里已經出現了3次。

    兩天總共12場比賽,出場率高達25%。

    最早由st戰隊拿出來使用,結果發揮效果不佳,直接被mg給干碎了;

    然后換成p3戰隊,同樣的套路在他們手里立馬大放異彩,把外卡戰隊揍的恨不得直接20投。

    不過前面的這兩場比賽存在著無法避免的影響因素。

    戰隊的實力差距因素。

    mg和p3戰隊都屬于強隊,哪怕是選一套比較奇葩的陣容,憑著隊員的自身實力,也能擊敗同組的弱隊。

    所以如果硬要較真的話,陣容的強度無法通過那兩場比賽來對比。

    說服力不夠。

    然而kog和ttk戰隊的比賽,說服力就比較充足了!

    一個是lpl的2號種子;

    另一個則是lck的3號種子;

    從種子池序列來看,實力差距不會像外卡和主賽區那么大。
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