第569章 突破口-《電競(jìng)金手指》
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確定了以厄斐琉斯為核心的陣容思路后,多拉貢教練很快就想好了后續(xù)需要拿走的英雄。
比如中路安排一個(gè)維克托,上路選納爾或者塞恩,輔助位則找個(gè)保護(hù)能力強(qiáng)的軟輔。
不過(guò)bp權(quán)需要暫時(shí)移交給ttk戰(zhàn)隊(duì),對(duì)方將選出紅色方的前兩手英雄。
直播畫(huà)面的攝像機(jī)鏡頭中,只見(jiàn)ttk戰(zhàn)隊(duì)主教練跟隊(duì)員討論了片刻,旋即拍板做出了決定:
盲僧李青!
機(jī)械公敵蘭博!
“我去?!”
“又來(lái)了?”
“什么情況,又是這倆?”
“不是吧,ttk戰(zhàn)隊(duì)難道也會(huì)玩那個(gè)套路?”
“中單盲僧,加打野蘭博,這不是上一盤(pán)p3戰(zhàn)隊(duì)的陣容嗎!”
逗魚(yú)平臺(tái)的賽事官方直播間里,立馬出現(xiàn)了一陣驚奇的彈幕。
因?yàn)橛辛讼惹皃3戰(zhàn)隊(duì)的鋪墊,所以觀眾們對(duì)這個(gè)“盲僧+蘭博”的套路已經(jīng)不算陌生。
這個(gè)中單盲僧的體系,如果算上ttk戰(zhàn)隊(duì)的話(huà),在首輪小組賽里已經(jīng)出現(xiàn)了3次。
兩天總共12場(chǎng)比賽,出場(chǎng)率高達(dá)25%。
最早由st戰(zhàn)隊(duì)拿出來(lái)使用,結(jié)果發(fā)揮效果不佳,直接被mg給干碎了;
然后換成p3戰(zhàn)隊(duì),同樣的套路在他們手里立馬大放異彩,把外卡戰(zhàn)隊(duì)揍的恨不得直接20投。
不過(guò)前面的這兩場(chǎng)比賽存在著無(wú)法避免的影響因素。
戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力差距因素。
mg和p3戰(zhàn)隊(duì)都屬于強(qiáng)隊(duì),哪怕是選一套比較奇葩的陣容,憑著隊(duì)員的自身實(shí)力,也能擊敗同組的弱隊(duì)。
所以如果硬要較真的話(huà),陣容的強(qiáng)度無(wú)法通過(guò)那兩場(chǎng)比賽來(lái)對(duì)比。
說(shuō)服力不夠。
然而kog和ttk戰(zhàn)隊(duì)的比賽,說(shuō)服力就比較充足了!
一個(gè)是lpl的2號(hào)種子;
另一個(gè)則是lck的3號(hào)種子;
從種子池序列來(lái)看,實(shí)力差距不會(huì)像外卡和主賽區(qū)那么大。
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