第237章 壓迫感-《電競(jìng)金手指》
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藍(lán)色方為韓國(guó)隊(duì),上單慎,打野千玨,中單妖姬,射手艾希,輔助派克。
紅色方為華國(guó)隊(duì),上單劍姬,打野寡婦,中單瑪爾扎哈,射手女警,輔助莫甘娜。
“我們的陣容可能稍微偏脆了一點(diǎn)?”
解說(shuō)泰羅想了一下,扭頭向旁邊兩位同行詢問(wèn)道。
解說(shuō)初代表示同意。
他對(duì)團(tuán)戰(zhàn)部分比較精通,看到陣容的第一時(shí)間就開(kāi)始下意識(shí)地分析起兩邊的團(tuán)戰(zhàn)能力。
“我覺(jué)得派克和千玨這對(duì)野輔組合是個(gè)必須要處理的點(diǎn)。”
“千玨的大招可以跟派克形成特殊的combo配合。”
解說(shuō)初代專門(mén)研究過(guò)派克和千玨的大招機(jī)制。
雖然派克的r技能效果為“處決”,但在千玨的羊靈生息范圍內(nèi),大招實(shí)際上無(wú)法斬殺殘血的敵人。
不過(guò)這并不是問(wèn)題。
兩隊(duì)如果在千玨大招里糾纏起來(lái),最后大概率會(huì)有大量殘血英雄單位。
這時(shí)候就到了派克發(fā)揮的節(jié)點(diǎn)。
大招【涌泉之恨】連斬起來(lái),很容易直接終結(jié)團(tuán)戰(zhàn)。
更何況,派克還在某種意義上對(duì)瑪爾扎哈存在康特。
螞蚱的被動(dòng)護(hù)盾的減傷效果,并不能規(guī)避派克大招處決。
“我們的陣容在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)系數(shù)很低,”初代解釋說(shuō)道:“比較缺乏前排和穩(wěn)定的開(kāi)團(tuán),而且poke能力不太強(qiáng)。”
“不過(guò)有瑪爾扎哈的存在,估計(jì)韓國(guó)國(guó)家隊(duì)在關(guān)鍵c位做出水銀之前,應(yīng)該也不敢冒然接團(tuán)。”
解說(shuō)蓋亞好奇:“所以這場(chǎng)的前期很可能是雙方和平發(fā)育的局面?”
坐在三人中間的解說(shuō)泰羅并不這樣認(rèn)為:“我覺(jué)得下路和平發(fā)育還有可能,但中上兩路……懸!”
千玨前期需要想辦法快速拿到4層被動(dòng)標(biāo)記,獲得75點(diǎn)額外攻擊距離;
寡婦作為永久潛行類刺客,只用來(lái)刷野也著實(shí)太過(guò)浪費(fèi)。
這兩名英雄都屬于中期需要搞事的那種類型,單純食草發(fā)育收益太低。
而且劍姬、妖姬兩個(gè)選出來(lái)都是要打優(yōu)勢(shì)才有統(tǒng)治比賽的能力。
光靠對(duì)線和平發(fā)育?
妖姬把水銀做出來(lái)就得將近6、7分鐘,更不用說(shuō)后面需要增傷而合成的盧登等大件。
補(bǔ)刀發(fā)育太慢,想帶起節(jié)奏就必須要在線上謀求突破!
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