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第554章 王子修的目的-《電競金手指》


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    其他英雄在rank里表現強勢,至少大家知道該如何去針對或者破解。

    比如同為上單的“小學生之手”,血怒一出六親不認,但是他也有很多可以抗衡的弱點。

    主動鉆進內圈躲刮,掛重傷debuff降低對方恢復能力,靠控制技能放風箏等等,總歸有辦法處理。

    然而當時那個版本的滑板鞋,屬于“你明知道他接下來要這么打你,但你卻沒有任何辦法反抗”的感覺。

    金鑫在賽場上開辟了叢刃滑板鞋的打法,甚至導致了官方的英雄削弱,單單是這一點就足以讓金鑫揚名。

    這就好像胡奇彬的絕活英雄卡牌大師;

    很多國服玩家只要一提起卡牌,腦子里第一個想起的就是qb這個id,因為對方是職業賽場上的卡牌king。

    那個時候的金鑫,同樣可以被稱為是滑板鞋king。

    有的職業選手在將某個英雄打成一流絕活后,可能他的水平就會局限于此;

    他不會再去努力研究練習其他英雄,哪怕在比賽上有使用別的英雄,效果也不會太好,頂多也就是二流職業選手的水準。

    大家提到他的第一印象會是那個絕活英雄,但也僅僅只有這點印象,沒有任何別的東西。

    就跟某些水平不足的演員一樣,他們可能在演某個角色火了之后,觀眾們以后再看到他,不管他演什么新的角色,都會下意識地想起當時的“那個角色”。

    用術語來形容,就是他們反被自身的絕活所“束縛”。

    但金鑫的腳步沒有在滑板鞋后停止,而是在后續的比賽中使用了更多的上單英雄,更多的新打法。

    比如季后賽里那場令很多人驚訝的叢刃上單亞索。

    這個出乎意料的ter式選人,同時給國服玩家們開啟了新世界的大門。

    一時之間,如同當初叢刃滑板鞋的風潮再起,只不過這回換成了叢刃亞索。

    不過叢刃亞索的玩法在世界賽前的最后一次版本平衡更新里遭到了設計師的暗改。

    【叢刃】符文的機制與亞索【斬鋼閃】的互動進行調整,q技能如果命中英雄,同樣會消耗掉【叢刃】層數。

    這條改動雖然沒有在更新公告中列出,但很快就被使用叢刃亞索的玩家發現。

    算起來的話,金鑫雖然出道才剛剛半年,他展現出的實力甚至已經需要靠lol的官方設計師的多次平衡調整來針對。

    在競技比賽里,這是個什么概念?
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