第(3/3)頁 1比0領(lǐng)先的情況下,王子修策劃了第二場的陣容,以德萊文ad為核心,更加不講道理,更加迅速的趁熱打鐵速推! 他的思路就是要快刀斬亂麻,利用zl戰(zhàn)隊(duì)準(zhǔn)備不夠充分的弱點(diǎn),上來就是一通亂拳,趁對(duì)手還沒反應(yīng)過來直接拿下比賽。 德萊文這個(gè)adc的人選,王子修同樣有他自己的考量。 幫at戰(zhàn)隊(duì)出謀劃策做訓(xùn)練的時(shí)候,王子修通過系統(tǒng)數(shù)據(jù)分析模塊查看過他們的ad選手masaka的英雄池。 其中德萊文的熟練度評(píng)分加成很高。 不過從masaka在lpl比賽展現(xiàn)出的英雄池來看,他卻從來沒選過這英雄,大多數(shù)時(shí)候拿的都是公認(rèn)的版本強(qiáng)勢(shì)射手。 王子修不用想都知道其中的原因。 強(qiáng)隊(duì)較量時(shí)“版本大于絕活”。 選德萊文打ad太極端,要么對(duì)手爆炸,要么自己爆炸,根本沒有折中的可能,從穩(wěn)定性上來講,跟那些版本強(qiáng)勢(shì)的英雄沒法比。 所以哪怕masaka是個(gè)老德萊文玩家,at戰(zhàn)隊(duì)的nuomi教練也不敢讓他選出來用。 但是所謂“版本大于絕活”的說法,王子修其實(shí)只贊同一半。 常規(guī)情況下,確實(shí)選版本英雄的勝率更高。 但這不意味著選手擅長的絕活英雄就沒有登場機(jī)會(huì)! 在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給選手拿到他最有信心的英雄,選手能發(fā)揮出的效果可能會(huì)比所謂的“版本之子”更好! 有絕活英雄的熟練度加成信心,意味著選手敢去努力嘗試更加冒險(xiǎn)的操作; 比如越塔單殺,比如閃現(xiàn)開團(tuán),或者是各種極限操作; 這種高風(fēng)險(xiǎn)的動(dòng)作只要成功,帶來的收益也會(huì)很高! 在王子修看來,世界賽便剛好是個(gè)最適合讓選手們展現(xiàn)他們最自信的絕活英雄的舞臺(tái)! 因?yàn)槭澜缳惛鱾€(gè)賽區(qū)的聯(lián)賽有著最本質(zhì)的區(qū)別。 …… 第(3/3)頁