第519章 搞事情-《電競金手指》
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at戰隊與zl戰隊的比賽開始前兩天,因為有王子修的授意,nuomi教練和隊員們都很“安靜”。
除了在俱樂部官方微博上例行公事發了一個比賽預告和首發陣容名單之外,沒有對外放出任何其他消息;
日常訓練方面更是如此。
五名首發隊員這兩天并沒有閑著,而是高強度地進行著保密的訓練賽。
王子修特意安排了mg的隊員跟他們進行陪練,讓隊員們模擬zl戰隊可能的選人和打法,讓at戰隊的隊員們提前適應比賽時的節奏。
所有人在此期間都不能打世界服的rank,防止被有心人查到戰績;
尤其是訓練賽,王子修和nuomi教練全程密切關注著對抗過程;
只要確定達到練習效果就會提前喊停,讓雙方十名隊員同時退出自定義游戲。
這樣一來,由于場內無人,隊員們賬號上的訓練賽記錄便不會保存下來。
這方面的保密工作,說來還是王子修從他以前那個世界的lck賽區學到的。
他記得有些韓國戰隊就曾經用過這種招數。
跟其他賽區戰隊打訓練賽的時候,選出的壓根就不是他們打算比賽里使用的陣容。
真正要用的戰術,只會在lck賽區內戰訓練賽里使用,而且一破高地就會提前退出游戲,不保存任何記錄。
這就導致當時很多lpl的隊伍,記住了lck戰隊在訓練賽里能亂殺的英雄,然后花了很大力氣,專門研究英雄,甚至讓選手去強行練習這些英雄,方便他們比賽的時候以搶代ban。
結果真到比賽里他們才發現,這些所謂的訓練賽亂殺英雄,全是別人做的bp陷阱!
本來費了很大心思做搬選,火急火燎地直接利用藍色方一選機會搶英雄,結果人家lck的隊伍搖身一變,換套路了!
戰前被假情報迷惑絕對是相當危險的事情。
因為比賽的輸贏會被很多因素影響,按照計劃選的陣容卻沒打贏,問題并不一定出在英雄身上。
有可能是選手出現失誤導致送了一波關鍵節奏從而輸掉比賽,那么把同樣的陣容再打一場,勝負結果就可能會截然不同!
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