第485章 突破口出現-《電競金手指》
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“就算給到奧拉夫兩個人頭,他又不能時時刻刻留在下路,所以,豹女當時應該繼續給下路壓力!”
“金克絲拿到充分資源,完成發育之后,完全可以接管整場比賽。”
“到時候哪怕奧拉夫發育再好,在金克絲面前不也是幾下普攻的事情?”
“結果你們沒關注好fly,眼看著at那邊輔助游走起來,下路的節奏就全亂了。”
多拉貢教練分析的內容直接切中上一盤kog落敗的核心原因。
金克絲經過加強后能有機會登上賽場,本質上效果跟輪子媽、薇恩、厄斐琉斯之類的英雄一樣,需要團隊的支持。
說白了,打法類似四保一。
這種沒自保、沒位移的炮臺射手,優點是傷害足夠高,團隊來幫其補足脆皮的短板。
第一盤訓練賽里,kog在下路小劣時就直接半放養了金克絲,直接導致fly整盤游戲沒發揮出任何作用。
bonbon和kiss兩人聽到多拉貢教練的訓話,臉上都微微發紅。
放養ad,主要的鍋確實在他倆身上。
“明白了,這盤我們一定注意保護金克絲;”
“繼續抓下路。”
多拉貢教練嗯了一聲:“加油,我們的陣容后期韌性很足,哪怕前期有劣勢也不要緊,往后拖,養肥金克絲,團戰就有翻盤機會。”
金克絲擔任團隊c位,獨特被動機制下,非常容易打出“一人死亡,全隊升天”的效果,制造奇跡團的可能性很高。
……
第二盤at戰隊與kog戰隊的訓練賽,開局雙方依然采用了和平的一字長蛇陣站位。
兩名上單英雄,盧錫安跟納爾對線,1級時剛剛上線的火藥味還不算很濃;
畢竟都是長手英雄,技能不全時,誰先越兵線,誰吃虧。
雙方下路同時選擇了不幫打野的直接上線打法,金克絲對抗韋魯斯,輔助一個酒桶、一個牛頭,都是1級沒多少戰力的短手英雄,因此同樣難以爆發戰斗。
至于中路,塞拉斯對抗卡牌,同樣屬于經典對局。
vic的塞拉斯因為1級手短的緣故,稍稍有些吃虧,但只要吃到些許經驗,等級升高解鎖全部基礎技能之后,需要認慫的就是卡牌了。
中路線權,lollipop的卡牌有些許領先。
最為關鍵的則是at戰隊打野位的選手xiaofei,這場比賽他別出心裁地選擇了紅開!
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