第484章 安排的明明白白-《電競金手指》
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最后nuomi教練還是認認真真地將王子修給他提供的戰術方案全部接受,然后開啟了at和kog戰隊的第二盤對抗賽。
依然是類似盲選的模式,不進行bp,兩隊依次去拿各自想要的英雄,互不干涉。
這場比賽多拉貢教練主動要求選擇了藍色方,因為他想嘗試的陣容更加適合在地圖下半區展開。
kog戰隊的5名英雄依次確認下來:
上單納爾,打野豹女,中單卡牌,射手金克絲,輔助牛頭;
at戰隊這邊,nuomi教練在王子修的建議下,分別選擇了對位英雄。
“上路納爾目前還是比較萬金油的選人,而且壓制近戰上單的能力還是值得重視的。”
“處理這個英雄的方法有很多。”
“叢刃亞索那種,適合當殺手锏當底牌,但不屬于泛用解。”
“有個比較不錯的選項,拿上單盧錫安。”
nuomi教練看到消息,忍不住苦笑起來。
長手上單的風潮,硬要說的話就是mg戰隊在夏季賽帶起來的。
上單滑板鞋、盧錫安、vn、甚至是小炮、卡莎上單。
經過這段時間的比賽驗證其效果,大家已經基本達成了共識。
射手類上單,相對而言還是走鋼絲的問題無法解決。
一旦被打野抓死1次,很容易一崩到底,直接全場隱身。
王子修自信地笑道:“上單拿盧錫安這個選人,你放心就好。”
“如果中路進攻執行的足夠到位的話,kog根本來不及抽出時間給上路壓力的。”
“盧錫安把自己當成中單c位來打,沒問題。”
“接下來,中野的選項。”
“中單也很簡單。”
“因為kog拿了卡牌中單,想針對中路打進攻的話,at就拿塞拉斯中單。”
“對位康特英雄,這個沒什么可說的。”
“上路盧錫安偏脆,打野得選個坦度、控制兼具的英雄。”
“一樣沒得說。”
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