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第473章 打得懷疑人生-《電競(jìng)金手指》


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    下路方面就更不用提了。

    at戰(zhàn)隊(duì)教練nuomi的想法是很好的,女槍大招非常適合團(tuán)戰(zhàn),能跟發(fā)條、盲僧之類英雄打出不錯(cuò)的配合。

    但真讓adc女槍和輔助巴德作為雙人組合進(jìn)行對(duì)線的時(shí)候,問題直接就突顯了出來:

    倆人的風(fēng)格明顯不搭!

    女槍的特點(diǎn)是什么?

    q技能等級(jí)點(diǎn)高后,隔兵線消耗的能力不弱,但相對(duì)應(yīng)地,女槍想利用技能消耗到對(duì)手時(shí),自身也必然處于一個(gè)危險(xiǎn)的位置。

    畢竟這技能需要通過普攻來觸發(fā)。

    因此搭配女槍的輔助往往是一些能幫忙頂在前面,給女槍制造輸出環(huán)境的英雄。

    巴德很難滿足這種需求。

    這就出現(xiàn)了一個(gè)很尷尬的局面。

    女槍想上去打消耗,技能是打出去了,但mg的輔助牛頭也沖到他臉上了!

    吃到牛頭擊飛二連,再加上叢刃卡莎的4層被動(dòng)電漿爆發(fā),女槍血條瞬間就掉下去了一大截。

    這種換血消耗,at戰(zhàn)隊(duì)實(shí)在太過吃虧。

    6級(jí)之后,他們的陣容組合更加難受。

    女槍好不容易找到開大招的完美位置,結(jié)果他這一個(gè)大招下去,巴德的大招不敢開了!

    他倆的大招剛好沖突。

    女槍是站樁持續(xù)高額輸出,巴德若是這時(shí)候開大,那女槍的傷害就全廢了。

    同樣的道理。

    就算巴德開出一個(gè)好大招,控住mg好幾個(gè)人,女槍也沒法像ez、厄斐琉斯或者霞那樣,用大招配合著壓起身。

    女槍頂多是找個(gè)好點(diǎn)的輸出位置。

    輔助大招效果對(duì)他而言根本就是無關(guān)痛癢。

    兩名英雄的配合相性不好。

    線上打出的效果自然是要多差有多差。

    進(jìn)退不能統(tǒng)一,雖然沒被打出擊殺,但開場(chǎng)10分鐘也被卡莎對(duì)位壓了整整40刀出來。

    對(duì)于adc來講,10分鐘壓40個(gè)補(bǔ)刀,這已經(jīng)跟崩盤沒什么區(qū)別了。
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