第468章 不同特性,揚長避短-《電競金手指》
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兩隊訓練賽對抗的同時,kog俱樂部訓練基地里,首發隊員和多拉貢教練也在ob位觀戰。
“差距有點大啊。”fly搖了搖頭。
他也是打ad位的選手,但如果換他處理masaka剛剛遇到的那種情況,是絕對不會在小炮升到2級后,還跟輔助璐璐分散開。
一血爆發,他們從上帝視角觀戰能看得更加明顯。
金克絲和璐璐為了防止被洛用技能同時擊飛兩人,特意保持了一小段距離。
這個思路實際上并不能算錯,但存在著一個缺陷:
當小炮以對角線跳躍的方式貼近金克絲的時候,璐璐根本沒法幫忙提供控制!
甚至因為at戰隊的輔助璐璐只有2級,沒有解鎖e技能,以至于他連給隊友套盾的能力都沒有。
不到2秒鐘的保護真空期,被黃麟和白毅兩人抓到機會,立馬重拳出擊,拿下一血。
“要是換了你們的話,剛剛那個情況,會怎么辦?”
kog戰隊的打野bonbon忍不住好奇地用他那嘴新疆口音的中文詢問道。
“簡單,跟璐璐貼在一起站就行。”fly抿嘴道。
“那如果被洛沖臉擊飛呢?”
fly:“相信自己,拼反應速度。”
“洛的技能擊飛生效有延時,如果他敢沖,我就直接交閃,然后拉開距離反打。”
“他頂多只能擊飛一個輔助璐璐,而且2級洛除了交閃,也沒有其他撤退的手段。”
“追著洛或者小炮點,金克絲有w技能減速,璐璐落地后還可以給我加攻速移速,再還有q技能幫我續上減速,再再不濟,最后還有虛弱留人。”
“少則以閃換閃,甚至有機會打出擊殺。”
“金克絲有被動在,只要能擊殺掉一個人,那另外一個基本也跑不了。”
“這波如果能反打拿下雙殺的話,下路優劣勢直接就逆轉了。”
“總結一下,at戰隊的下路還是不夠自信。”fly認真地分析道。
“他們擔心反應拼不過,所以就想求穩;”
“但是mg的windows和time倆人就很自信,他們敢拼,看到有機會直接就上了。”
多拉貢教練認可地點頭:“不光是下路,mg的上中野一般都會用很主動的打法。”
“這一點上我們確實應該研究借鑒一下他們的打法。”
“這版本很強調進攻。”
“尤其前期,進攻如果成功,帶來的收益非常的高。”
“線上擊殺就是鍍層,野區擊殺就是2、3組野怪,龍坑團戰還有元素龍,先鋒。”
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