第462章 LiHua-《電競金手指》
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當(dāng)然,doublekill的“弱點(diǎn)”,王子修也通過系統(tǒng)的數(shù)據(jù)分析探查了出來。
“逆風(fēng)局……心態(tài)不行,看來還是太年輕了啊。”
那場輸?shù)舻膶咒浵窭铮琩oublekill的表現(xiàn)就明顯比優(yōu)勢局差了很多。
前期被對手中野4包2成功,陣亡虧了一大波等級和經(jīng)濟(jì),接下來doublekill的操作立馬開始自暴自棄。
不顧局面或是隊(duì)友情況,亂推線、亂刷野;
再不然就是把輔助晾到一邊不管,adc一個(gè)人臉探草叢,各種白給。
最后輸?shù)舯荣惖臅r(shí)候,他的戰(zhàn)績非常慘淡:
2殺,14死,3助攻;
kda差點(diǎn)沒到0.3。
雖然這個(gè)戰(zhàn)績也跟整個(gè)隊(duì)伍有關(guān),世界服的逆風(fēng)局里,對手一般在滾雪球運(yùn)營方面都會很謹(jǐn)慎。
一點(diǎn)點(diǎn)將優(yōu)勢擴(kuò)大,不給劣勢方翻盤的可能。
因此逆風(fēng)的隊(duì)伍往往很難找到擊殺對手的機(jī)會,強(qiáng)行組織反抗如果失敗,很大概率就是一輪團(tuán)滅。
最后大家的戰(zhàn)績都會比較凄慘。
當(dāng)然,doublekill心態(tài)裂開,自暴自棄后白給的戰(zhàn)績肯定是最差的。
“還是太年輕了,沒在賽場上扛過壓。”王子修分析著,在他收集的情報(bào)檔案里記了一筆。
對方到底還是16歲的年紀(jì),王子修估計(jì)著他應(yīng)該接觸lol沒多久,在美服被lt戰(zhàn)隊(duì)的青訓(xùn)教練挖掘出來當(dāng)成潛力股培養(yǎng)。
這種天才新人,往往都會覺得自己實(shí)力極強(qiáng),只要登場就應(yīng)該是全場焦點(diǎn),帶領(lǐng)隊(duì)伍各種連勝和mvp評價(jià)拿到手軟。
結(jié)果真要遇到逆風(fēng)局,立馬就會陷入自我懷疑。
接下來便是熟悉的自暴自棄、操作變形、放棄抵抗,甚至是隊(duì)友內(nèi)訌環(huán)節(jié)。
解決這種問題的方法說來也很簡單。
真正踏上賽場,當(dāng)著數(shù)百萬觀眾面前打幾盤比賽。
輸贏無所謂,有過這種經(jīng)驗(yàn)之后,心理素質(zhì)至少能磨練出來。
但偏偏現(xiàn)在的doublekill就是缺少這種賽場心態(tài)經(jīng)驗(yàn)。
……
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