第452章 輔助玩出上單的感覺-《電競金手指》
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“這種adc沒必要給他太多資源。”
“讓他補那么多刀有啥用?實力不行,團戰全ob,或者剛開打就被秒?”
“那多少經濟都等于零。”
“還不如干脆把補刀機會給我。”
“這把我已經起飛了,直接帶他躺贏。”
“他就負責幫忙當個遠程超級兵,等團戰結束之后幫我們拆拆塔就行了!”
言罷,金鑫掃了眼小地圖的情況。
燼即將趕回塔下接收兵線,藍色方打野不知所蹤,中路方面,因為發條剛剛回城補滿狀態然后tp上線,所以兵線正處于朝紅色方推動的回推線狀態。
金鑫考慮兩秒鐘,跟于禁提議道:
“qq,我先回城,然后我們搞對面發條一波?”
于禁聞言,自然是樂得同意:“行,我這邊沒問題,隨時能打!”
“金哥你閃現還在cd是吧,沒事,我幫你栓狗鏈打先手!”
他們兩人以前在排位里中上雙排的時候,有個最擅長的套路:
金鑫先在上路打出優勢,將自己解放出來;
這時候敵方上單為了求穩,往往會變得很慫,再想從其身上找到機會比較難,而且哪怕辛辛苦苦再殺上一次,由于連續死亡的賞金削減機制,也很難繼續拿到高收益。
金鑫和于禁兩個便干脆采取了游走機動的戰術來擴大優勢。
上單推線過去,游走幾趟中路,形成2打1,或者加上打野后3打2的局面,很容易能將上路的優勢輻射到中路,帶著于禁以及打野一起起飛。
然后于禁再想辦法繼續將優勢以“人傳人”的方式擴散到下路。
全隊取得對位領先,在排位就相當于是大順風開局。
大多數高分段對局,出現這種局面的時候,對手都會很識趣地老老實實選擇15分鐘準時5票綠燈,短痛結束。
因為只要金鑫和于禁這對上中雙c的節奏起勢,想指望他們所在的陣營浪輸實在太難了!
這把排位雖然金鑫補位去了輔助,但他打著打著,依然打出了上單腕豪的感覺。
對位單殺,經濟領先,然后便是游走中路!
……
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