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第443章 世界賽最終版本-《電競金手指》


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    王子修抿了抿嘴,手指在鍵盤上打字回復:“原來如此,我明白了,感謝。”

    “不客氣,倒是我們得好好感謝mg,愿意抽出時間跟kog和at約訓練賽。”

    多拉貢教練跟著回復道。

    “這段時間為了備戰比賽,想必finger教練應該跟我一樣都很忙。”

    “這樣吧,等到世界賽結束,到時候我做東好好請一回finger教練,屆時請務必賞臉。”

    王子修笑笑,打字:“一定。”

    ……

    安排完跟kog以及at兩支戰隊的訓練賽相關事項,王子修將注意力轉移到了另一件事上。

    世界賽前的最后一次游戲版本更新!

    每個賽季,英雄聯盟開發者的拳頭公司,其更新次數和時間都是一個相對固定的流程。

    比如夏季賽常規賽接近尾聲時,會有一次規模比較大的平衡調整,對英雄、裝備進行大量改動。

    更新目的也是為了比賽平衡性和觀賞性考慮。

    不然的話,就以夏季常規賽末期的賽場環境,比賽陣容其實已經非常僵化。

    中路全是辛德拉、發條;

    adc更慘,除了燼、女警、艾希、ez之外,其他射手英雄幾乎不配登場。

    更不用說野區里橫行霸道的男槍、豹女、千玨、莉莉婭四位野核。

    好在是,經過那次平衡調整后,季后賽的賽場環境明顯靈活了許多。

    下路射手位置,不管是新英雄莎彌拉還是老牌adc卡莎,甚至女槍、霞、厄斐琉斯都有了登場機會。

    中路、野區、上路的生態變化也十分明顯。

    經過了為期大半個月的季后賽摸索,新的“版本答案”也逐漸被各個職業戰隊掌握,同時lol官方拳頭公司的設計師們也通過數據分析,鎖定了新的需要調整的目標。

    世界賽前,或者說,s10賽季的最后一次版本更新,不再會有大幅度的平衡調整。

    僅僅是對先前觀察到的“失衡”英雄進行修改,使其回到正常的強度;

    比如莎彌拉、奧拉夫這樣的英雄,季后賽的強度明顯超出預期,賽場出現非ban必選的情況;
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