第443章 世界賽最終版本-《電競金手指》
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王子修抿了抿嘴,手指在鍵盤上打字回復:“原來如此,我明白了,感謝。”
“不客氣,倒是我們得好好感謝mg,愿意抽出時間跟kog和at約訓練賽。”
多拉貢教練跟著回復道。
“這段時間為了備戰比賽,想必finger教練應該跟我一樣都很忙。”
“這樣吧,等到世界賽結束,到時候我做東好好請一回finger教練,屆時請務必賞臉。”
王子修笑笑,打字:“一定。”
……
安排完跟kog以及at兩支戰隊的訓練賽相關事項,王子修將注意力轉移到了另一件事上。
世界賽前的最后一次游戲版本更新!
每個賽季,英雄聯盟開發者的拳頭公司,其更新次數和時間都是一個相對固定的流程。
比如夏季賽常規賽接近尾聲時,會有一次規模比較大的平衡調整,對英雄、裝備進行大量改動。
更新目的也是為了比賽平衡性和觀賞性考慮。
不然的話,就以夏季常規賽末期的賽場環境,比賽陣容其實已經非常僵化。
中路全是辛德拉、發條;
adc更慘,除了燼、女警、艾希、ez之外,其他射手英雄幾乎不配登場。
更不用說野區里橫行霸道的男槍、豹女、千玨、莉莉婭四位野核。
好在是,經過那次平衡調整后,季后賽的賽場環境明顯靈活了許多。
下路射手位置,不管是新英雄莎彌拉還是老牌adc卡莎,甚至女槍、霞、厄斐琉斯都有了登場機會。
中路、野區、上路的生態變化也十分明顯。
經過了為期大半個月的季后賽摸索,新的“版本答案”也逐漸被各個職業戰隊掌握,同時lol官方拳頭公司的設計師們也通過數據分析,鎖定了新的需要調整的目標。
世界賽前,或者說,s10賽季的最后一次版本更新,不再會有大幅度的平衡調整。
僅僅是對先前觀察到的“失衡”英雄進行修改,使其回到正常的強度;
比如莎彌拉、奧拉夫這樣的英雄,季后賽的強度明顯超出預期,賽場出現非ban必選的情況;
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